大家好!我是远征老萌新:元气宅。
在《剑与远征》的历届版本中,曾经涌现过许多的强势阵容,他们的出现并非偶然,而是由众多玩家从一次次的失败中总结而出的。或许这些阵容以当下来看仍存在不少缺陷,但以当时的章节和段位来说,谁又会掩盖了他们曾经的光辉呢?
抛开“光三宝、绿三宝”这些上古阵型不提,就单是在30章后依旧能发挥余热的“亚龙”和“绿罩”来说,他们的定位就随着多倍推图的开启,愈加趋向于“尴尬”的局面。
作为“亚龙”阵容的核心英雄龙弓,虽然曾经风光无限,但由于其技能伤害加成有限,所以每次出场都需要一票“工具人”的辅助,有增伤的有保护,限制颇多上限较为有限。或许在后期的多队图推图中,亚龙仍然是一个不容忽视的存在,但是受其4保1的机制限制,也只能针对一下敌方突进较少的阵容。
“绿罩”与亚龙在定位上有着明显的差别,前者追求4保1的极限输出,后者则更注重伤害与控制并存。所以绿罩的这种双C机制,在游戏后期拥有比龙弓更加灵活的搭配方式,而其中最被大家熟知的,就是和“沙雕”组成的“绿沙罩”。
初阶“绿沙罩”随着《剑与远征》“家具系统”的上线,“沙雕”大酋长也从标准的“狗粮”晋升为T1级热门的存在。当然并不是因为“沙雕”本身的战力有多么强大,而是占了他那独一无二的吸附机制的光。在“沙雕”3红技能的加成下,绿剑的剑气引可以做到无缝吸收,开局即可将对方所有的英雄都汇集到一起。
从原本一次吸引3人,到现在瞬间5人,想想都是一件特别过瘾的事。但是事实,却往往都不会向着设定好的方向发展, 因为很多玩家在实战中会发现,吸引5人的绿剑,在大多数情况下都会被秒杀。
那么为何绿剑吸5人却秒融?是“绿沙罩”不够强大吗?老宅想说:当然不是这样,绿剑之所以站不住,是因为配套工具人不齐的缘故,而且单纯的“绿罩”+“沙雕”,也根本算不上完整的“绿沙罩”。
首先,想要增加绿剑的存活能力,据老宅总结共有两种方式,第一种是靠AOE控制来减少绿剑的被攻击次数。第二种就是靠附带团队增益的英雄,来抵挡致命的伤害。那么这两种方式具体该怎样实施呢?
团控收割“工具人”首当其冲的自然就是狼人了,最低练度203的狼人不仅抗性一流,就连追击残血的收割能力都同样名列前茅,如果说他有什么缺陷?那就是启动较慢容易“暴毙”。当然在“绿沙罩”中我们所需要的并不是狼人的输出能力,而是要借用他那霸气十足的团控技能来延长绿剑的存活时间。只要在绿剑吸收5人的时候,能坚持两秒不被秒杀,那么狼人就有较高的概率来一次“回首掏”同时控制5人。
所以狼人也就自然而然的成为“绿沙罩”中的常驻成员了,我们也可以称他为“绿沙狼”。
防秒融“工具人”随着章节的逐渐深入,多队推图已经成为主流趋势,所以在《剑与远征》中唯一的“真神”商人,也就有些忙不过来了。“神魔能量队”离不开他,“骨王一刀流”缺他不可,就连小龙人、生化人都需要商人来协助启动,所以在对能量需求不是太严格的“绿沙罩”中,商人又一次被其他英雄所替代。
而第二位英雄就是“老牛”。老牛是《剑与远征》蛮血阵容中的坦克英雄,本身防御并不是特别出众,但是开局所自带的BUFF光环和全体护盾,却是保证全队不被瞬间秒杀的利器。因此最低练度203的老牛,自然就成为绿沙罩的另一个常驻“工具人”。
候补“工具人”女王+绿剑+沙雕+狼人+老牛的组合,在推图中已经足够应对大多数的强大阵容了。可如果对方也有开局团控的英雄时,这种较为笨重的“绿沙牛狼”就很难抢夺先手了。所以为了避免这种被动的情况发生,速杀流的小鹿,就能再次发挥她的作用了。
结语:以上就是老宅对“绿沙罩”玩法的一些看法,毕竟《剑与远征》的阵容搭配并非是一成不变的,只有根据对手的特点选择合适的“工具人”进行针对,才能做到真正意义上的百战百胜。
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