三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

就在刚刚小编看到了一篇帖子,如果三国杀也出一个克隆模式会是怎么样的。但我个人觉得这位玩家的脑洞还是不够大,如果真的能选择相同的武将那么游戏胜利根本不重要,只有快乐才是永恒的!那么今天我们就来说说如果游戏中能选择相同的武将,那么谁才会是最快乐的那个吧!

八个戏子一人受伤全家升天
三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

如果能存在八个戏志才那么节目效果一定是最棒的那一个了,只要有一个戏子受到伤害就开始了疯狂的传导直到某一个戏志才进入濒死状态,这个时候如果有一个桃就又会让全场所有人都恢复至满血然后继续结算之前的伤害传导。至于最后谁会能成为赢家就只能看天意了,反正小编是算不出来了。

三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

不过想要看到这一场面有一个苛刻的要求:所有的戏子必须是依次先辅,但凡有一个人身上没有先辅都不会有这样的效果,在实战中我觉应该会挺难的。但我觉得更大的可能性是牌堆会先一步被刷空然后打出平局,话说小编我还没见过平局呢!不知道正在观看的各位玩家有没有看到过呢?(牌堆没有牌时视为平局直接结束游戏)

八个刘禅,这组合我能玩到手机没电!

三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

要说好玩那么我觉得八个刘禅应该也会很好玩,毕竟刘禅的放权能够给其他角色一个额外的回合,只要提前商量好那么一个回合的长度就完全取决于大家什么时候不想玩了。不过实际操作起来我觉得会非常的无聊,毕竟一个回合又一个回合根本不知道头在哪也是没谁了!但有一说一,就刘禅的防御能力想杀掉一个也不是一件容易事,打一年也是应该的!

八个祝融:这张南蛮到底是谁的?

三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

如果场上能同时存在八个祝融,那大概就是程序员的噩梦了。毕竟祝融的【巨象】是在南蛮入侵结算完成后立刻获得,那么八个祝融同时在场到底是能获得这张南蛮呢?我个人认为会按照座位来算技能发动时机的先后次序,不过有一说一这种情况下南蛮好像也没啥子用,毕竟大家都不会受到南蛮入侵的伤害不是吗?

八个神刘备:后置位没人权的吗?

三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

俗话说得好,自古八号多磨难。但如果不被针对的话八号还是有很大概率能生存下来的,但在八个神刘备时就不一样了,八号根本不可能有生存下来的可能性!毕竟神刘备无论什么情况都会被铁索连环再加上所有的输出都是属性伤害,只要有人受到伤害所有人都要挨刀,这种情况下八号根本不可能存活下来,这才叫唯有八号多磨难!

八个界左慈:群魔乱舞,百鬼夜行!

三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌!

其实小编很好奇一件事:如果场上有八个界左慈,那么会不会出现相同的化身呢?毕竟左慈化身的范围是【该武将不在场上】,那么严格来说八个界左慈是有概率刷出八个一模一样的化身。就算不能这么玩那么以左慈的技能机制来说也绝对是观赏性最强的那个了,只需要八个左慈你就能看到无数个武将之间的龙争虎斗,这票价值了!

说实话我还是很想看看多个阴间武将共聚一堂会是什么场面,毕竟同一机制之间也会产生不同的化学反应,不知道大家最想看到哪些武将的复制体呢?

本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法哦,我们下期再见!

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1207 字。

转载请注明: 三国杀:若游戏中可以选择相同武将,八个戏子一人受伤全体拿牌! - 楠木轩