元气骑士新版本的预告,存在3大关键点,这会影响游戏平衡

  终于等来了元气骑士的更新预告,毕竟大家伙闲置的时间太长了。从论坛里扎堆出现镀金大佬,就能看出玩家们对元骑投入的时间,所以更新直接激活了大家对游戏的新鲜感。但兴奋之余,玩家们也有不少疑问,这波更新预告没提到的关键内容实在太多了!

  凉屋是否会在正式更新时修改或添加一些新内容,不用玩家们操心;玩家们只是对预告中没能提到的三个关键点很好奇,毕竟这个能直接影响游戏的平衡。

元气骑士新版本的预告,存在3大关键点,这会影响游戏平衡
  一:跃迁装置和分裂因子召唤出的小怪是否能正常携带金币?

  元骑这波更新预告最吸引玩家眼球的肯定是分裂因子和跃迁装置,这两个内容都能增加小怪的数量。分裂因子是能直接将小怪数量翻倍,而跃迁装置在操作得当的情况下(即永远不攻击到跃迁装置本体的情况下),可以无限增加小怪。

  跃迁装置召唤的小怪只能同时存在几个,所以跃迁装置对玩家的威胁并不大。

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  而增加小怪的数量便意味着金币也增加了,分裂因子召唤的小怪可能类似于复活节buff下的小怪,能够正常携带金币。但跃迁装置实在是令人好奇,毕竟能无限召唤小怪。

  倘若利用攻击稳定、好控制的近战武器,不破坏跃迁装置也很容易。难道可以轻松利用装置无限刷金币?这绝对影响平衡了。

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  二:分裂因子召唤的小怪攻击频率是否和原来一样?

  如果仔细想想分裂因子,相当于敌人有1.5倍血量加上敌人的攻击频率翻倍,对比起更为直接的双倍血量,双倍血量简直弱爆了。

  毕竟分裂后的小怪,同时打出的攻击形成的弹幕海,实在太难躲避了。这还跟复活节buff不一样,复活节至少场上小怪的数量不翻倍。所以,凉屋是否会调整分裂后的小怪的攻击频率,也是玩家最为关心的问题。

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  三:雷电之矛到底怎么锻造?

  大佬就是和普通的玩家不一样,在众多玩家担心雷电之矛的威力是否充足的时候,大佬们已经开始思考雷电之矛的锻造公式了。

  这的确是个不小的问题,雷电之矛本体是雷电,地牢里的基础材料都无法锻造它。雷电之矛该需要什么呢?难道只用电池?那也太奢侈了,电池数量本来就少。

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  大家对元气骑士新版本的预告还有什么疑问呢,欢迎补充一二!

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