fgo茨木童子强化本详解 官方钦定酒吞茨木cp 酒吞意外加强

fgo对于四星狂阶茨木童子,近期借助2.55章的预热开幕活动,成功且幸运的拿到了优秀的技能本强化,不过没想到这个技能本强化效果,反而让官方锁死了酒吞和茨木的这一对cp,本来是茨木的强化本,结果酒吞意外又一次获得了加强。

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先说具体的技能本强化效果,这次强化的是二技能,原本这个技能一般来说不会用到,是解弱体+回血,也就是高难本中用用,强化后就不一样,这技能可以给队友释放了。回血数值不变,同时追加了三个效果,一个是提升1回合爆伤,另外就是有酒吞在场茨木自己提升20NP,而酒吞则能拿到3回合30%的攻击buff。

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虽然回血量依旧没变,但是能给队友那可就完全不一样了,要知道这种能给队友释放的技能,可是最完美无缺的强力拐子技能,茨木可以拐和辅助队友当插件了。而附带的100%的爆伤效果,对于暴击手来说也是顶级的增伤buff,这个插件还真的挺不错的,就是可惜持续回合数太短了。

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另外这次强化真正受益的反而是酒吞,酒吞还能借此拿到额外的攻击buff,这是要在杀阶光炮的路上越走越远了,不过很可惜酒吞依旧不算好用,毕竟就算是有自充,她这个蓝卡宝具的性能也注定不好玩连发,所以官方的意思就是在酒吞的伤害上不断做文章,但问题是酒吞也打不了暴击啊,所以强化是很实际的,实战效果帮助是很感人的,这组合也就是欺负起伏骑阶和狂阶比较合适。茨木自己拿到的那那20NP自充也就那样,实战中依靠拐子自己纯手打NP,你打到第三面能凑到50NP就不错了。

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茨木通过这个副本,看官方的意思是强行和酒吞锁CP的节奏和趋势,酒吞反而拿到了加强,而茨木的定位则发生了极大的变化,原本还是不错的输出型单体狂阶,打高难本还是有一套的,不过现在直接沦为放完技能就能爆破掉的可怜插件了。

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