崩坏3也要学原神最蠢设计?律者机制大改,玩家直言嫌凉得不够快?

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从崩坏3官方公布的测试服改动来看,在女武神的晋升机制变动后,他们会优先将这次的识之律者和空之律者进行调整,并且随着4.6版本的上线而实装。

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而在这一机制实装之后,原本由S到SS级的三次晋升变成了四次,并且每次都会减少相应的材料,使得改动后升级到SS的材料与改动前保持不变。

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本来到这里的改动都是中规中矩,只是细分了女武神的晋升程序而已。但是没想到崩坏3这次居然借鉴了隔壁原神的命之座系统,让女武神在不同的晋升阶段还能强化/解锁/新增人物的技能,从而细分了玩家之间的练度差距。

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而对于崩坏3这次在4.6版本的“迷惑”操作,玩家自然“毫不留情”的开启了“炎上”模式,无论是在游戏贴吧还是NGA论坛中,多数人都对崩坏3式的命座非常反感,甚至吐槽这是一个嫌崩坏3“凉得不够快”的操作。

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虽然崩坏3在这次的晋升机制改动后,女武神到SSS的属性和之前版本没有什么大的差别。但是因为晋升等级被分化的更细,就可能出现玩家在抽到S级女武神后,还需要通过晋升到S1或者S2才能解锁核心技能,从而让新角色变得更加“骗氪”。

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尤其是在米哈游旗下另一款手游原神出现了钟离加强的事件后,也难保证崩坏3策划不会在即将上线的“识之律者”上动手脚,让她也和钟离一样,需要解锁S1或者S2的练度后,才能拿到人物完全的机制。

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而之所以崩坏3会在4.6测试中上线新的晋升机制,除了想设计一些新的内容以外,更重要的还是要分化零氪玩家、月卡党和中重氪玩家的练度水平。

这样不仅能拉开单S角色和双SS角色之间的输出,同时也能提高中重氪玩家的积极性。这样即使在没有达到双SS角色的条件下,也可以在氪到S1和S2等级后和零氪单S玩家拉开差距。

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