原神:后续角色再强也逃脱不了的规则,策划也设计不出来!

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神后续角色再强也逃脱不了的规则,策划也设计不出来!那就是超越可莉的流水,再强的角色,哪怕是复刻也不可能的!

原神:后续角色再强也逃脱不了的规则,策划也设计不出来!

                                               

现在的角色流水想要超可莉是基本不可能的,可莉本身人设建模优秀,而且那时候没多少内鬼,刚开服哪有屯原石玩家,而且那段时间也是人数最多时候。

时候主要都是新鲜感没消退而且玩家最多,现在很多人都弃坑了,我认识的所有玩原神的都弃坑了,我也是最近一段时间实在没什么玩的才回归的!

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现在很多人已经对新角色没什么太大兴趣,养成一个角色太耗费精力,之前养成了两个队,现在没必要再养新的了,可莉当时我也是充了328跟198,那时候还月卡大月卡都买,回归后买了个月卡 大月卡都懒得买了。现在的玩家都不是盲目抽卡了,出几天看看强度怎么样。

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神里,宵宫,九条,雷神,心海,八重,有能力谁不想都娶回家呢? 只要雷神不像钟离刚出来的时候拉垮,绝对被冲爆!无论是xp还是强度,七神必抽!但是我感觉再强也超越不了可莉的流水。而且雷神,心海看资料强的,流水越来越低是肯定的,很多人都有2队了,自然不会乱抽!

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原神现在的人物养成浸没成本太高,之前的角色够用了。不是又肝又氪的重度玩家,就算抽到新角色也很难拉起来。我从尤拉的池子到现在中间没完,昨天上去我还有一万多石头,抽了神力和专武,现在还有一千多石头。

原神:后续角色再强也逃脱不了的规则,策划也设计不出来!

                                               

原神二次元以前说过我记得,不是对应现实题材的,也不过现实中的节日,里面的建筑风格都是以现实为参考,但不针对现实,从来没说过蒙德是德国,稻妻是日本,璃月是中国,只是结合了风格,不要强行定义。今年34,去年开服就玩原神,我也喜欢二次元!

原神:后续角色再强也逃脱不了的规则,策划也设计不出来!

                                               

我现在看透了,这游戏核心玩法是抽卡,培养。打通秘境后索然无味,体力都懒得清了。好友长时间黑的就删除,留给萌新,带萌新跑图打怪多开心,顺便蹭点材料。其实这本来就是养成游戏,每天清完体力就下线,跟氪佬们比肝还是算了。

原神剧情和探索玩法才是核心。以后深渊会是个大问题,玩家差距太大了,氪金玩家嫌弃太简单,而大部分普通玩家却通关都是个问题,现在的活动就是。如果策划再不平衡玩家间的差距,以后问题就要集中爆发了,到时候失控,很快就得玩完!

来源:游戏在我手

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