支援位里的真正“岛田”——家守雾子技能特性测试及实战视频

测试:NGA-酹石、机核-YT17

编辑:酹石

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>>>各技能数据<<<

  • 符(默认:左键)

    (1)基础数据
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  • 雾子使用“符”时将会手中十张符以每两张一组的次序依次丢出,直至十张符全部丢出(该动作再次点击或使用近战、技能时会被打断),每张符造成13点治疗。

    符全部出手加上换弹后摇的一个动作循环总计1.67秒左右,故每秒治疗量为78左右(天使为55hp/s)。单体治疗量相当可观。

    (2)追踪性能
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  • 雾子的“符”有相当强力的追踪性能,在飞行过程中会加速。

    (3)判定范围
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  • “符”的判定范围与瞬(shift)基本相同,在瞬(shift)指示器出现时符即可命中。

    (4)飞行距离
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  • 雾子“符”的飞行距离远到实战中基本不需要考虑。

    (5)是否穿屏障
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  • 作为飞行物的符是会被敌方单位的屏障阻挡的。

    (6)可被源氏反弹
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  • 锥(默认:右键)

    (1)基础数据
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  • 每个弹夹12发,单发伤害40,爆头伤害3倍,爆头+近身攻击可秒杀猎空。

    (2)飞行速度
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  • 体感上比禅雅塔稍快,弹道无下坠。

    (3)判定范围
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  • 与半藏类似。

  • 铃(默认:E)

    (1)基础数据
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  • 丢出一个带抛物线的爆炸物(类似于安娜瓶子),会让命中的友方单位进入“相位状态”(死神与莫伊拉的shift技能状态)并获得50点治疗,无敌并且消除身上debuff,黏着物掉落。

    CD 14S。

    (2)对敌方效果
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  • 轻微击退。

    (3)可被源氏反弹
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  • 瞬(默认:shift)

    (1)基础数据
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  • 最远距离约为35米,可穿墙,CD 7S。

    (2)是否能解除debuff?
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  • 在最新一版的测试中不能。

  • 狐(默认:Q)

    基础数据
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  • 长度25m左右,宽度8m左右,持续10s。

    在技能范围内的友方单位获得移速加成、攻速加成、换弹速度加成以及技能回转速度加成。
  • 基础数据
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  • 基本与源氏的爬墙技能一致。

>>>“铃”的相位特性<<<

  • 能解除哪些Debuff?

    与死神和莫伊拉的相位能力一致,相位能够清除身上的“所有Debuff”,由于是作为第三方给予的相位效果,雾子的铃能够解除黑影的入侵效果以及各种眩晕效果。
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  • 相位状态会被哪些技能控制?

    与现行版本的《守望先锋》中一致的是,进入相位状态并不能从查莉娅的“重力喷涌”、狂鼠的“捕兽夹”、西格玛的“引力乱流”中逃脱。
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  • 有趣的是,被莱因哈特冲锋控制住的友方单位不能通过进入相位状态逃脱。
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  • 西格玛在“归来”中被赋予的特殊特性

    众所周知,处于相位状态中的单位是无敌且不可控的,因为他们存在于“另一个位面”,无论是“重力喷涌”还是“捕兽夹”。但在“归来”中,西格玛似乎获得了干涉这个另一位面的能力,进入相位状态的单位依旧会被“引力乱流”控制。

    “归来”版本
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  • 而我们回到《守望先锋》现行版本进行了测试,发现这一能力确实是西格玛被新赋予的。

    《守望先锋》现行服
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  • 老大爷逼格+1

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