战双帕弥什:个人简单分析尼尔角色机制
作者:NGA-仙剑柒
9S
核心被动:可以减少自身下场后的冷却时间。
专武:提高队长技的免伤,核心减少2b,a2的换人时间,算是尼尔队速切核心,属于不抽影响队伍体验那种。
ss被动:提速,加伤。
sss被动:后台回球,提高尼尔队输出时间,提高核心被动伤害。
sss+被动:提伤,属于影响不大那种,提高高难本生存能力。
A2
核心被动:疾跑吸怪,三消辅助机轰炸减防加护盾。
大招:减防加移速平A加快,后台消耗护盾。
职业技能:减防,QTE应该也能触发。
专武:特殊平A,可以回球消球得护盾,加伤。属于不抽影响角色体验那种。
ss:尼尔队A2参与互动的基础,下场加伤,后台保持大招提高,取消三消减防的要求,后台不知道可不可以持续轰炸,属于不抽影响角色体验那种。
sss:高减防。
sss+:提高后台持续时间,加伤。
尼尔队最基本的一次循环,抽9s专武,a2的ss体验比较好,a2专武提升个人节奏。
尼尔队想要比较良好的循环,抽9s专武和ss,a2的ss+专武。
看2b机制怎么样,反正白嫖永远不会亏,月卡党看黑卡储备。