剑与远征:落地3级无压力,0阶法师完胜2阶游侠,S4团本技巧揭秘

大家好!我是远征老萌新:元气宅。

随着《剑与远征》S4赛季“囚时之界”的登场,此时的伊索米亚大陆又再次一扫阴霾,恢复到了往日那人声鼎沸的模样。可由于这种活动有悖于以往休闲挂机的传统玩法,所以整体节奏偏快,对于很多并没有太多时间玩游戏的玩家而言,这种需要持续观察战局的模式,就显得并不太友好。

但所幸“团队远征”的奖励极为优厚,即使有部分玩家诟病这种玩法太“肝”,却往往会出现“嘴上说不,身体却很诚实”,然后直呼“真香”的现象发生。所以“囚时之界”就算再有争议,可对于像老宅这种玩家来说,还是让它来得更加猛烈一些吧,毕竟有谁会不爱这极为稀有的“占星券”呢?

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既然决定和工会的队友们一起踏上团队远征,那么自然就要提前做好准备工作,力求以最少的投入获取最大的回报。而准备工作的第一项,就是要控制体力消耗,以最具性价比的方式占领最高阶的城镇。

首先,大家应该都知道,不同等级的城镇,在奖励以及战力上是完全不一样的。而且在“囚时之界”这种模式中,大家既没有神器加成,也没有太过明显的等级差异,所以唯一能在开具0加成的背景下占领高阶村落譬如3级村,那就要针对性的选择英雄来搭配了。

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那么在开局之时,哪种组合能做到落地稳吃3级村呢?

这个答案其实并不难回答,先抛开0加成控制效果无效的前提不谈,不论是“绿沙罩”还是“亚龙”再或者是“虚空”或者是“呆萌”都可以轻松做到“落地3级无压力”。但如果此时的您想靠上述这种5人组合去挑战3级村,哪怕就是100%稳吃3星结算,这对于完美开局的追求来说,也是得不偿失白白浪费体力的一种行为。因为对于这种一次消耗5人体力的打法而言,老宅这里还有更具性价比的阵容推荐。

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这个阵容就是:虚空3人组合

开局之时,玩家可以上场10位英雄,每位英雄有60点体力使用,一经登录再退出体力便会清零,所以如何合理地运用这600点体力,才是开局资源最大化的最佳选择。

在《剑与远征》的所有英雄中,战力最强性价比最高的阵容,可并非是氪佬专属的“神魔”,而是被称为“平民人权卡”的虚空阵容。只要凑齐上图这3大核心“骨傲天、雅儿贝德、亚瑟”,就可开局稳拿3级城。老宅个人也是凭借这种组合开局就拿下了半数以上3级城,但由于这种玩法对英雄的练度要求较高,所以想要驾驭,至少是303起步,否则胜率会大大折扣。

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除了用“虚空三人组”作为主力越级打怪之外,剩下的7个英雄槽也要妥善安置,其中两位要选择单兵能力强的英雄作为开路先锋,待虚空三人组体力耗尽后将虚空解雇,从剩余英雄槽中上场,再次刷新60点体力。大家可以通过这种循环往返,将虚空战力完美发挥,以便达到开局资源累计大化。

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英雄上场顺序

虚空三人组的实力超群,即使0圣物加成可以在实力上碾压普通阵容。所以就算体力耗尽也不要着急下场,因为按照老宅个人测试如果主游侠的话,那么就算是2.0的游侠辅助阵容仍然无法和前者一样稳定拿下3级村,0阶法师在技能机制上依旧完胜2阶游侠。因此老宅建议大家在2.5-3.0左右再进行职业专精,下场这坦克和法师搭配的虚空三人组。

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S4团本小技巧

除了以上的开局技巧之外,老宅这里也要重点解析一下“囚时之界”中对于部分英雄所不友好的一面,而这一面就是控制能力。在正常模式中,控制力是推图中必不可少的强势捷径,通过RE可以极大地提高获胜概率。但由于在团本中敌人本身的韧性得到了大幅度提高,所以很多以控制能力称著的英雄在团本前期几乎毫无作用,所以老宅想要告知大家:在前期切记不要让蝴蝶、魔女、松鼠之类的英雄过早上场,因为她们的控制优势全无,只会过早地消耗掉前期的体力。

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结语:

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