作者:NGA-梦魇敌酋
前几天不在家,没第一时间更新罗莎莉亚的攻速测试结果(虽然客户端有,但是在没有实装正式服前不能完全确定数值是否变化,因此没有提前测试)
规则:
1.测试对象是一个火斧丘丘人,以模拟实战中近战角色的卡肉,经过粗略对比这个怪物在各类敌人中卡肉属于中等水平。
2.普攻最后一击完成后第一时间使用冲刺取消后摇,在本贴中完整的一轮普攻定义是从本轮普攻第一段至下轮普攻第一段间0的时间,而不是角色一轮普攻第一击至最后一击的时间间隔,这个时间能无偏的衡量角色普攻循环输出能力。
3.重击不使用冲刺取消后摇,只是单纯按住W重击,因为对于长柄武器角色而言,冲刺和重击本身都需要消耗体力,使用冲刺取消重击后摇的体力消耗速度太快,难以持续。
结果:
1.10套完整的普攻耗时37.72秒,满级普攻时一套倍率为636.48,秒均倍率为636.48*10/37.72=168.74
2.重击周期为1.65秒,满级普攻时一次重击加上附带的普攻倍率为374.00,秒均倍率为226.67
结论:
1.罗莎莉亚使用重击相比纯普攻的DPS提升约34.33%,虽然重击攻速慢但倍率较高,实际收益还算可观。
2.罗莎莉亚普攻攻速偏慢,更大的问题是她的卡肉也相对比较严重,所以纯普攻的输出能力并不强,秒均倍率略低于男主角(罗莎莉亚的普攻包含多段攻击,所以看起来可能比男主快,但其实要比男主慢不少)。