随着我的世界1.17版本快照的到来,Mojang开始认真地更新1.17版本的内容,让玩家们看到与众不同的游戏世界,不再是原来的样子,变化太明显了,而1.17版本的主题就是“洞穴与山崖”。
顾名思义,洞穴和山地都是1.17版本更新的主要内容。
只要玩家们仔细观察就会发现我的世界Java版1.17快照率先完善洞穴的部分,而基岩版Beta则是完善山地的部分,可谓是“各司其职”,但Mojang在1.17版本中,计划更新3大部分,还有一个是矿脉。
首先,Java版的洞穴变化最为明显,就拿废弃矿井来说,现在的废弃矿井有锁链和原木立柱,加上全新的繁茂洞穴、溶洞、噪声洞穴等,1.17版本的洞穴结构焕然一新,我尚的大世界相信会有更多的生存玩家愿意成为“山顶洞人”,毕竟新版洞穴里面存在丰富的资源,跟以往的情况有所不同,更值得玩家们去探险,趣味性和挑战性大幅提升。
其次,基岩版率先对1.17版本的山地生物群系进行更新,不仅增加山羊和细雪,而且还加入Mountain Meadow、Mountain Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snow Capped Peaks五个区域,从而形成一个巨型山脉。
可惜的是Java版1.17快照暂时还没有更新山地生物群系,相信Mojang很快就会安排上线了。
基岩版1.16.220.50加入的这5种山地变种生物群系都会在固定的海拔区域中生成,共同组成一片巨型山地,而煤矿石、铁矿石和绿宝石矿石矿脉可在这些生物群系的任何高度生成。
山脉的改变,意味着我的世界玩家在探险之际,需要了解更多的内容才行。
看来1.17版本的巨型山脉同样很有趣,而我的世界玩家还提出“雪崩”的建议,就看Mojang有没有兴趣设计出来了。
可玩性还是挺高的,主世界的玩法也逐渐增多。
最后,矿脉的改变不可忽视,Mojang在Java版1.17快照中多次调整矿脉的分布特性规律,矿石的材质也换了,花岗岩、闪长岩和安山岩会分层分布而不再零星分布。
这么做的目的之一是为了给铜矿石“铺路”,而深板岩等矿石也是意义重大。
不知道你们对Mojang在1.17版本中更新的洞穴、山地和矿脉这3大部分的特性内容又有什么样的看法呢?