说起王者荣耀中高难度的操作,像方舟君这种普通玩家能想起的也就是露娜的无限连、元歌的十字杀、婉儿的刹车上天等等,并且随着入坑时间越来越久,什么吕布一闪、不知火舞一闪、老夫子大闪都已经算是常规操作了。
然而事实上,真正难度爆表的操作远不止如此,只能说我对这个游戏的理解还太肤浅,根本还没领教过高手的世界。
达摩连环拳通常达摩比较秀的技巧有一闪大、大闪、隔山打牛,连环拳是个什么玩意儿?
先看实战演示:
说白了,就是短时间内踢出两次大招。
达摩的大招生效范围不仅仅在身前,身后一定距离内的敌人也会被击退。就比如上面动图中的红色方后羿,明明站在达摩身后,却依然被打到了墙上。
离墙近,先上墙的敌人,触发了达摩第一次大招的第二段;离墙远,后上墙的敌人再度触发这一机制,导致系统出现误判,直接刷新了达摩的大招。
这样,便能连续地使用两次大招。
原理解释起来似乎很简单,但要在实战中打出这一操作可谓难如登天。
它不仅需要玩家对大招极限距离的精准判断,还需要有抓住转瞬即逝团战时机的意识,甚至还需要一些运气才能如愿以偿。
猴子跳棍孙悟空由于操作简单粗暴,一直被冠以“无脑猴”的蔑称。可许多高手也凭借身法猴的技巧,逐渐为他洗脱了无脑英雄的名号。
而在身法技巧中,最难的莫过于“跳棍”。
具体操作为:
先用技能存一发强化普攻,在强化普攻敲到敌人身上的一瞬间再用二技能腾跃,实现瞬间打出伤害同时又全身而退的效果。
一些小伙伴可能会不以为然——不就是平A一下再点一下二技能嘛,这谁不会?
但孙悟空其实有一个很坑的“空棍”机制,就是如果连招按得太快,那么强化普攻的伤害就会丢失;表面上看你是敲下去了,实际上伤害没打出来。
而如果手速太慢,又没有这种丝滑的效果。所以要打出“跳棍”,强化普攻和二技能衔接的时间点必须恰到好处,其真正难度便在此处。
韩信龙坑躲避伤害打主宰时,一般打野最多也就用霸体技能躲一下击飞。
但对于韩信来说,只要反应够快,就能规避掉大龙的大多数伤害,连大招都不用,照样能规避掉击飞效果。
这是为什么呢?
主宰的输出模式一共分为三种:怒吼、捶地和普攻。
怒吼是大范围输出,只要在龙坑附近都会被波及,无法规避;而捶地和普攻只对其身前的半圆形范围内的敌人有效,处在其背后的英雄是不会被攻击到的。
所以只要足够熟悉主宰每种攻击的前摇动作,在极短的时间内做出判断,位移到住主宰身后,便能化解大多数伤害和控制。
不过平心而论,这种技巧虽然秀、难度也高,实战中的意义其实不大;除了躲避击飞外有用,大龙的那点伤害凭铭文吸血就能弥补了。
牛魔双向大闪牛魔大闪我们经常遇到,但“双向大闪”却着实罕见。
其实它的操作和普通大闪没有区别,也是先用大招然后立马朝另一个方向闪现。但时机的把控要比普通大闪难很多。
成功打出后,原先位置的大招和普通大招效果一样,闪现方向的大招则只有击飞效果以及瞬时伤害,没有地面上的灼烧痕迹和后续伤害。
如果把握得当,在高地、野区等比较狭窄的地形里击飞对面5个人也是有可能的。这要是在实战中打出来,吹上一年都不过分。
最难的操作,没有之一看完了上面这些,你是否能想象还有比它们更难的、乃至问鼎难度巅峰的操作?
当然有。那就是劝你正在浪的队友回家。
多少次,高地塔岌岌可危,他们还在边路和对面展开个人秀?
多少次,水晶仅有一息尚存是,他们还在野区乐此不疲地刷野?
多少次,你在泉水里焦急地等待复活,眼看对面兵线越来越近,他们却在蹲草妄图来个一挑五?
浪子回头金不换,劝不动是真可叹。这,恐怕连荣耀王者都做不到。
大家觉得王者荣耀中最难的操作是什么呢?
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