只要我玩MC足够多,我就能遇到足够多的特性,一位专注于发现MC特性的玩家心里默默想着。确实,很多时候我们不能发现特性的原因是玩得太少,但特性这东西还真是可遇不可求,尤其是难以置信的特性。
村民何许人也,乃是MC人类般的角色,群居生活,会耕种,会繁殖,有着保护神铁傀儡,一切都是如此美好。虽然村民长得挺不好看的,一个大鼻子更是被玩家恶搞,但是最起码还像个人。如果脸都没了,只剩下一个大鼻子那可就真的恐怖了。
当然这并不是没可能,这不有位玩家就发现了一个没有脸的村民,确实还挺吓人的。
如果说没有脸也就算了,毕竟还是完整的,但如果没有头的话可就真的是恐怖了。
同样是玩家发现(这不是废话吗?不玩家发现怎么发现),一个铁傀儡,应该是玩家自己搭建的人工村庄刷新出来的,只有一个完整的身体,却没有头,我将其称之为“无头铁傀儡”。虽然有那么一丝恐怖,但迷恋更想知道没有头的铁傀儡还能攻击吗?还能找到具体的位置吗?
不得不说村庄真的是玩家的特性之源,很多特性都来自于村庄。村庄房屋是自然生成的,所以经常会出现与其他遗迹或者树木等方块重叠的现象,如果出现重叠,很可能村庄房屋就会不完整了。但是,即便不完整也没有见过这种只有一堵墙的房屋,而且在这个房屋的周围明显是没有任何障碍的,所以无法用重叠生成来为其解释,只能用同特解释了。
如果村庄房屋是村民自己建的,只能说这个村民真的太懒了,或者说房屋还在建设中?
MC中的合成都是一锤子定音的事情,一旦合成后就不可以反悔了。但由于玩家的手啊,并不是那么听使唤,所以经常会出现玩家手误合成错误道具的情况,比如想合成个钻石镐,结果合成了个钻石锄,一字之差却影响极大。这个时候我们就会想可不可以加入一个合成分解设定,或者二次合成的设定,这样以后就不用担心合成错道具了。
当然这显然是不太可能的,游戏也好,人生也罢,都是没有后悔药的,你只能在做的时候就把事情做好,而不是事后去悔恨。
要想富,先撸树。这句MC的经典名言你肯定听过,也在一众萌新玩家口中流传,所以树无疑是MC最惨的植物,永远不是在被撸就是在被撸的途中。由于树木实在是太常见了,所以大家对于树的关注其实并不算多,但其实树有时候也是很奇特的。
比如这棵生长在热带草原的金合欢树,就是树木界最亮眼的新星,一层一层仿佛阶梯一般。我说它是MC最牛逼的树,大家没有意见吧?
树牛逼村民更加牛逼。一直以来我们眼中的村民都是胆小弱懦的奸商,一见到僵尸就只知道跑,如果不是有铁傀儡的保护,村民早就灭绝了。但直到见到了这个村民,我觉得村民也挺聪明的。
这是在一个村民房屋中,一只背着小僵尸的僵尸出现在这里(应该是玩家用刷怪蛋刷出来的),但是村民很聪明,他直接躲到了床底下。
当然,这可能是掩耳盗铃,但是不可否认的是,这村民动了脑筋。当然也有可能是迷恋强行辩解,其实这就是一个村民特性而已。