吕布技能带错开局就输了,黄金带斩杀,星耀带闪现,王者带它无解开团还肉

对于爱玩游戏的大神们来说,召唤师技能这个东西真的非常关键。虽然局内主要属性还是要靠装备和铭文提供,但是召唤师技能如果选对了,也是会对战局起到很关键的作用。尤其是边路英雄,他们对于召唤师技能的选取比较多样化。比如吕布这个英雄,吕布技能带错开局就输了,那么不同段位的玩家都会给吕布带什么技能呢?

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首先是黄金玩家,黄金玩家为吕布带斩杀。斩杀打出的效果是一定比例的真实伤害,这个用来补伤害再合适不过。前期对线的过程中,吕布的一技能有高爆发,而且附魔之后的回血能力让他有了持续作战能力,二技能带来的护盾可以吃下对方不少伤害,站撸肯定是没问题,但前期很难秒人。所以黄金玩家就会带斩杀来弥补伤害,关键时刻将对方用斩杀收割。

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白金玩家玩的比较high,他们选择带狂暴。狂暴开启后获得大量的属性加成,其中有伤害加成也有吸血属性加成。只能说在进团开大同时开启这个技能,效果最为显著,在团战中能打出爆发伤害。但狂暴进入CD后,吕布就要老实一段时间了。其实带狂暴的容错率并不高,如果找不好位置还是很容易被对方秒。

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钻石玩家表示,为什么不带疾跑呢?吕布一技能范围很大,但是距离有限,对方可以依靠走位轻松躲过。毕竟使用一技能是要进行蓄力的,技能前摇比较长。而有疾跑之后,一技能用来追击敌人就非常方便,即便对手找机会逃跑,接下来利用疾跑加一技能,可以在一定程度上弥补前摇过长的弊端,更容易将对手直接收割掉。

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星耀玩家说还是带闪现好,其实闪现的容错率是最高的。首先一技能配合闪现可以打出不俗的效果,尤其是追击残血时,一个出其不意可以实现超远收割。而大招落地的同时,也可以依靠闪现调整大招位置,让大招跳空的吕布,可以利用闪现找准大招的位置。但是这个对于手速的要求比较高,手速慢的小伙伴们就不要尝试了,不然会很尴尬的。

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王者玩家表示带弱化无解,开团后吕布跳大进团,这个时候开启弱化,对手就很难将他秒掉了。接下来就可以放心输出,给自己营造一个舒服的输出环境。

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个人看法:由此看来,召唤师技能真的挺重要的,这个如果选择好了,整局游戏都会非常顺利。所以大家平时不妨多留意一下,哪位英雄该带什么技能,这也是一门学问。

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