VR产业突然又火了?

我们正身处人类有史以来最伟大的技术革命进程之中,人工智能、5G、物联网、大数据等技术不断迭代,以先进技术迅速变革商业这一契机,落地多元化的应用场景,建设更为繁荣与包容的世界。我们不得不承认,每一种技术的崛起,核心都在于找到契合的应用场景。

而近日在南昌召开的“2020世界VR产业大会云峰会”,深度应用VR、5G、人工智能等新技术,推出虚拟主持人、峰会AR特效、云会场5G+VR直播、嘉宾全息投影演讲、智能同传等新场景,全方位集中展示VR产业多项“硬核”新技术,不仅让人零距离体验“科技盛宴”,还向全世界彰显了VR技术赋能商业的强大力量。

也许,不少人会疑惑:VR行业真的已经迎来春天了吗?

其实,VR行业发展至今, 在前些年短暂的爆发之后,一度遇冷,甚至被一些媒体持续唱衰,认为行业已经丧失了未来的成长空间。但就在这两年,VR正打破大众对其仅能看视频、玩游戏等的刻板印象,其触角正逐渐蔓延到各个垂直细分的商用领域,其中最显著的一块就是居住服务领域。

作为以技术驱动的新居住服务平台,贝壳找到了VR+空间的落地场景,在交互体验和规模化落地中致力打造商用VR的高速公路。从虚拟现实到虚拟空间,弥合数字鸿沟,结合5G、大数据、AI协同关系,释放行业红利,支撑整体产业繁荣,也带动了VR技术重新驶入快车道。

VR的发展现状

为洞悉当下VR技术与行业生态,追踪VR新的发展趋势,IDC于近日发布了《VR产业研究白皮书》,在充分调研、透视行业的基础上,为VR在商业的落地场景提供有价值的参考和建议。

VR产业突然又火了?

回望2019年,VR进入了一个“质变”的快跑期,更是被称为“VR发展元年”。5G风口的席卷加速了VR的发展,其所带来的高带宽、低延时,大幅加速了VR融入到各行各业,对传统场景进行数字化重构。

从整个VR的市场来看,我们可以把VR分为硬件和内容两大类别,而围绕内容本身,又可分为消费类和商用类两个类别。消费类VR主要是指围绕影视、游戏、直播等与个人消费与娱乐相关的内容,却因硬件成本、技术难度较高受阻,导致现阶段发展较为缓慢,始终难以普及。

反观商用VR内容,根据IDC的预测,得益于“教育、零售、制造、个人消费、服务业”等不同行业更低的技术门槛与更精准的应用场景持续落地,促使更多的资本持续流入,将掀起新一轮发展浪潮,为创新、商业和经济发展开辟新的道路。

预计到2024年,将达到921.8亿市场规模。未来五年,企业对VR投入的CAGR也将达到30.5%。从行业角度来看,教育、零售、制造、个人消费及服务业(包括房产中介、文旅行业)、建筑(含家装行业)以及专业服务业累积占比超过75%。长期来看,VR行业增长空间巨大,具有不可估量的商业前景。

不得不说,这充分诠释了VR行业的“迈进和回归”。一方面,VR技术的迭代和进阶,让未来整体市场高歌猛进 ,另外一方面,市场对VR的诉求正回归于“更理性、更落地、更具执行力”的场景应用。

未来空间和价值回归,实现了市场和消费者对VR预期中的双重匹配。

VR与“房”结合,如何找到新增长点?

从以前的“趋冷”到现在“重塑话语权”,VR再一次走上了商业舞台,这与商业应用层面密不可分。自“VR+”的提出,VR技术在“房产”找到了一个突破口,将真实的三维场景重建和三维空间数据采集积极落地,与细分领域转型升级的契合度更为凸显,再次确立VR技术落地产业的重要作用。

时隔几年,当房产携手VR,有何改变?

最明显的就是VR看房。过去几十年,消费者看房和买房,都是通过实地考察。这种途径虽然很直观、亲历亲为,但效率极其低下、费时、费力,因为大部分时间都消耗路途的奔波上。但VR技术的应用,从技术层面突破“空间与时间”距离的壁垒,帮助房产和消费者双方都能实现“高效、省心省力”。

VR产业突然又火了?

(贝壳找房VR看房界面)

在VR技术真实三维场景重建的帮助下,购房者不必前往售楼处、或是实地看房,便可通过“VR看房”饱览全国各地的房子,将自己置身于样板房中,将房子的优点和缺点一览无余,进行多方筛选和对比。不仅如此,虚拟现实超强的代入感和沉浸感,引入语音与空间的互动,也给消费者带来前所未有的体验,让我们走进随心所欲的人机交互时代,灵活调动任何一套房子的空间感、尺度感、装修细节,提前看到未来家的样子。

显然,新的VR营销手段和沉浸式体验,将房屋的真实信息尽收眼底,成为贝壳新的拓客场景,在赢得广大消费者的口碑之中,促使贝壳在整个VR产业中异军突起。2019年,贝壳上共有约4.2亿人次使用VR看房,消费者在此服务上总共花费2300万个小时。

尤其是在疫情期间,众多行业进入“百业待兴”的状态,房产交易也一度陷入低谷。反观贝壳,在VR技术的助力下,其业务并未受到过度冲击。贝壳通过VR技术延伸和重塑新业态,抓住“宅经济”的风口,打造了线上空间数字化入口,激活交易,为今年遇冷的房产市场注入强大动力。

2020年一季度贝壳平台上的经纪人和消费者,共同发起了超过1800万次VR带看,相较于2019年4季度增长了13.5倍;VR带看的通话时长达到50.7万小时,相较于2019年4季度增长了80倍。到了2020年第二季度,贝壳平均每天约发起15.9万次VR带看,同比2019年同期的数字增长了14.8万次。

从深层次来看,其实“宅经济”本质上是互联网经济,核心是数字化。VR看房作为一种新的沉浸式营销和服务,大大提升了消费体验,也迎合了数字经济时代下的新一代年轻人的“线上”消费习惯。因此,贝壳成为疫情中的“黑马”是趋势,也是必然。

为什么商用VR领域的领军者,会是贝壳?

如果说VR看房是虏获消费者口碑的利器,那么其背后,跑通商用VR的数据闭环,则是贝壳赢在当下的关键。商用VR的基础是三维空间数据采集,而目前贝壳·如视的空间数据采集技术,已进入了世界前列。

基于IDC报告,不难看出市场上主流的三维数据采集的硬件技术包括双目立体视觉(三角法)、深度相机(结构光技术和iTof技术)和激光雷达(dToF技术)三大类。贝壳·如视长期以来对采集硬件技术的自研,让其在VR采集精度、范围、效率上都达到了行业领先。

以其最新推出的伽罗华激光VR采集设备为例,设备搭载的深度激光监测模组,让采集颁奖扩大到10米以上,深度采集精度达到20mm的绝对误差,甚至可以实现“装修级量房”,搭配微单级的8K画面采集,已可实现让重建出的三维空间每一处细节都清晰可见。

同时,在VR数据处理的过程中,贝壳找房需对数据进行抽取、转换和装载操作,使用多节点、分布式数据储存,通过完整的数据处理管道保障数据安全,也为商业VR应用提供了标准化的数据接口。

VR产业突然又火了?

(贝壳如视-伽罗华激光采集设备)

最为关键的是,贝壳将“VR”上升到企业层面,不遗余力的推广VR在居住服务领域的规模化落地,现已实现对超过700万套房源的三维重建,形成全球最大的VR房源数据库。这不仅仅解决了过往在进行三维空间数据处理面对的瓶颈:数据体量和精度不足、数据传输效率低、以及数据安全等问题,更实现了“技术-应用-数据-技术”的整体闭环,进而以VR为通道为消费者带来更高品质、更高效率的数字化服务,构建起“VR+商业”的闭环。

如今,贝壳·如视在VR领域以高质量的扫描方案和丰富的应用功能,已经渗透围绕空间的多个领域。其中在房产、会展、零售、文旅、民宿等多领域,都能看到贝壳·如视VR的身影。就在不久前,连日本公司也开始引入贝壳·如视的VR技术,加速日本市场的数字化建设。

IDC指出,随着5G、云计算与AI 技术的不断深入,未来VR 产业比拼的是数据体量与精细度,从平台分析、精细运营、数据辅助等多个角度进行营销和优化,大步迈进了“飞跃”期。

这种态势之下,作为是“商用VR的领军者”的贝壳不仅拓展“VR+”,为多元化细分产业转型升级赋能,还成为VR技术发展的核心驱动力,在VR的发展上落笔新章,进一步透视“新趋势”的快速成长。

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