近日,一款已经发行了两年之久,今年在海外突然有了话题度的游戏引起了我们的关注。
在过去的一周里,由Digital Cybercherries开发的《HYPERCHARGE:Unboxed》(超级冲锋:开箱)在海外游戏圈受到了广泛的关注,一些玩家甚至以对待3A级别大作的狂热来对待它,游戏还被制作称视频片段被大量传播。
一方面,这款游戏本身质量并不差,或许是早前热度不足,隐匿于海量的Steam游戏中,导致多数玩家没能发现这个宝藏。而在最近,《超级冲锋:开箱》宣布即将登录Xbox,于是经过新一轮营销,许多玩家开始注意到这款看起来独具乐趣的FPS游戏。而后,这款有非常多适合用于制作视频的素材,又被热情的玩家在平台上的创作,才使得产品热度被推高的现象。目前,《超级冲锋:开箱》在Steam上也保持了91%的特别好评。
玩具外衣下,竟然集“塔防+射击+探索”多重乐趣于一身
《超级冲锋:开箱》是款以玩具为题材的第一人称FPS游戏,强调多人合作,同时结合了塔防玩法——游戏其主要的任务目标为保护游戏中的超核不被破坏。在此过程,敌人将进行多次冲击,玩家则需要依靠枪械来击退敌人,或是通过建造道具抵御敌人。
进入游戏前,玩家可以选择不同的关卡进行体验,不同的关卡对应了不同的场景,这些场景是以不同的日常生活区域为参考进行设计,而玩家以一个人形玩具的身份视角进行活动,极富乐趣。
有超市、房间、娱乐场所等熟悉的日常场景
各个游戏地图都由一个具纵深层次感的立体空间组成。通常关卡中共有3个超核需要防守,分布在场景中不同区域,有的是在地面,有的是在桌上,形成多点塔防的玩法。
立体空间的场景当然是为了增加玩家的游戏代入感,但为了避免在诺大的地图里失去目标,《超级冲锋:开箱》里进行策略收集的元素分布在各个地点,让玩家能更有目标性的进行策略部署,与此同时也给玩家在游戏中进行探索提供了动机。
如在塔防的建造部分,防御工事是需要玩家在游戏中拾取金币积点或积点包来获取建造积点,不同的道具对应消耗不同的积分,在每一轮敌人冲击前都有一定时间供玩家探索收集积分点,此外道具的建造点位也都是位于固定的位置,玩家可根据关卡特性选择携带3种建造道具。
其次,为了能让建筑正常运行,玩家还需要收集电池来为玩具提供电源,电池能为超核提供护盾,还能维持部分玩具的运作。例如机关枪炮塔,如果能源不足,那么炮塔就会停止运行,此时就要求玩家找来电池进行补给。
可升级武器属性的配件同样需要玩家在地图中自行寻找获得。另还有一些收集要素的藏品可采集,并在关卡结束时获得额外物品的解锁。
建造积点、电池、武器配件以及藏品这些探索资源被分布各处,有些还藏在隐蔽的角落难以发现,以此来提升游戏难度。除了丰富内容外,探索玩法的加入也提升了团队合作的可玩性,考验多人模式下玩家如何进行分工协作。
总的来说,《超级冲锋:开箱》是一款囊括了塔防、射击以及探索元素的游戏。事实上,玩家感受到的核心快感仍是FPS——凭借自身的战斗来不断射击退敌。然而引入防御工事能提升玩家的紧张感和新鲜感,而玩具题材和探索收集结合,又让整个体验变得丰满有趣。
老外的回忆杀?玩具题材在海外受众广泛
玩法融合正在成为游戏的趋势,然而《超级冲锋:开箱》选择的玩具题材,也为游戏带来了更多的变量因素。
游戏别出心裁地让玩家扮演着玩具士兵来打败敌人、保护超核。这不禁让人想起了《玩具总动员》,甚至是自己童年的士兵玩具,相信大部分男生心中都藏着扮演长官的梦。无论是精致的画风还是怀旧的题材,这款游戏有很多地方都与玩家记忆中的场景有着相似之处,也更容易引起玩家的回忆与共鸣。
玩具作为题材的游戏在海外也一直有着广泛的受众。其中颇具知名度的当属TT Games开发的乐高系列游戏。以《乐高星球大战:天行者传奇》为例,这款今年4月上线全平台的游戏销量已经突破320万份,游戏在Steam平台获得了“特别好评(94%为好评)”。
除乐高以外,还有以海外家喻户晓的汽车玩具品牌《Hot Wheels》为题材制作的赛车游戏《Hot Wheels Unleashed》也在Steam获得了特别好评。
在油管上,一条《超级冲锋:开箱》相关的视频播放量能达到11万。博主因为在游戏中看到了充满童年回忆的玩具城堡而感到惊喜,于是将游戏片段分享给大家。而评论区的玩家们也因此受到“安利”,纷纷怀念起小时候玩士兵玩具的时光。
即使不常接触FPS游戏的玩家,也会因为这样一款充满情怀且有着玩具画风的游戏而愿意尝试。
《超级冲锋:开箱》成功收割了一波“路人缘”,也让游戏突破了FPS玩家圈层,触达更广泛的玩家群体。在游戏行业都在卷二次元、卷国风题材的时候,《超级冲锋:开箱》在海外的二次翻红或许给我们提供了不同的可选项:怀旧玩具题材。