原神:关于凝光星璇bug测试结果及推论

作者:NGA-在下猫大王

凝光是我一直从开局用到现在的主C,昨天在游戏中发现星璇伤害就莫名不正常,所以有了这次测试,先上对比图,先是野外测试:

原神:关于凝光星璇bug测试结果及推论
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图1武器为四风原典,叠加满,且触发了E技能岩属性增伤特效,图二换成了1级紫色武器且无E技能岩伤增加特效,可以看到两次星璇伤害量完全一致!

接下来是第二组测试,测试环境为深境螺旋第九层第一间上:

原神:关于凝光星璇bug测试结果及推论
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可以看到图一星璇伤害949,重击伤害3979,图2触发了E技能岩属性增伤,星璇伤害949,重击伤害4221!

结论:

1.星璇伤害为快照锁定机制,伤害值锁定取决于角色在重置环境后打出的第一次星璇伤害,锁定属性包括攻击力,岩属性伤害加成,暴击伤害,暴击率。(重置环境包括首次登录,进入副本/深境螺旋,不包括传送)

2.星璇伤害快照一单锁定,将不受任何削弱及增幅,包括但不限于更换武器,食用料理,E技能增幅,宗室套增幅,班尼特大招等面板增幅。

暂时想到的深境螺旋解决办法:如果装备四风原典,尽可能进入房间后叠满被动,再释放重击,如果未装备四风原典,阵容中包含班尼特或讨龙工具人,尽量先释放工具人增幅特效后再切凝光打出第一次重击。

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