我的侠客可以说是非常有意思的一款游戏,作为武侠类型的手游自由度非常高。可能就有不了解的小伙伴要问了,这游戏的自由度到底怎么高了。其它不论先说游戏的开局就非常讲究。
游戏开局会有一个新手游开局问题,玩家需要回答几个问题从而确定玩家进入游戏后的角色属性。怎么样是不是非常有意思,在游戏中投胎也是门学问,天赋这东西从游戏开始就已经确定了。就比如就是周岁抓周,父母让你抓周,如果你选择了书籍,会获得天赋内功精通+20,医术精通+20,悟性+10。如果选择了小剑,就会获得天赋剑法精通+20,刀法精通+20,力道+10。选择小剑以后,获得的对应天赋非常适合加入五岳、长生、天阴、赤刀等以刀剑为看家本领的门派。由此可见,在我的侠客中,出生时不同的选择往往会决定游戏以后的发展。当然这只是其中的一个问题,还有很多问题都会影响人物的天赋。到时候就需要大家自己去探索喽。
当然虽然我的侠客这款游戏一开局,就为玩家们做好了铺垫。但是这里要说明一下,开局这个问题对游戏尽管有影响,却是微乎其微。大家不要因为这个而束缚住自己的手脚,在游戏中勇敢做自己,依照自己的性格和本心去做出选择。毕竟随心所欲做自己,这才是我的侠客这款游戏的精髓。
当然除了开局问题,玩家选择角色卡也是有学问的,除了性别外形的不同。每个角色卡都会有各自特殊的天赋。具体有啥天赋这里小哈就不多捞到了,大家可以在游戏中自己探索。怎么光看开局《我的侠客》就有这么多学问,很多属性都取决于玩家的选择。足以见得这款游戏的自由度有多高。当然开局的属性影响,在游戏后期几乎是可以忽略不计的。但是游戏中的每次选择,几乎都会影响到角色的后续发展。怎么样大家是不是对这样一款武侠手游非常感兴趣了呢?