《明日方舟》成全球最高收入的塔防手游,你玩过吗?

《明日方舟》手游,一款于2019年5月1日公测的全新塔防手游,该游戏适龄级别为16+。近日,Sensor Tower(全球移动应用数据分析)公布,《明日方舟》手游成为全球最高收入的塔防手游。

《明日方舟》成全球最高收入的塔防手游,你玩过吗?

其实这也算正常现象,因为塔防类手游题材本来就不多,明日方舟对比其他几个榜上的竞品,其实优势已经很明显很明显了,能比的无非就那个几个地方:

内容玩法、游戏深度、剧情深度、氪金深度、推广宣传。

内容玩法和推广宣传影响玩家受众,游戏深度剧情深度和氪金深度影响用户留存。对比其他几个竞品,无论以上五点里面哪一点,明日方舟都不缺乏,而其他几个游戏里或多或少都缺上一两个,甚至更多。

《明日方舟》成全球最高收入的塔防手游,你玩过吗?

明日方舟对比其他市面上的塔防游戏,优势在于,他有一个十分和谐的玩家群体和几乎完美的二创环境。海猫是东方社团出身,他肯定明白二创对于一个ip一个群体的重要性。

立绘是二次元游戏立命之本,但不止如此,鹰角作为一个由前美术总监创立的公司,通过学习全境封锁的美术风格制作的UI,即使在世界范围内也难寻敌手。

《明日方舟》成全球最高收入的塔防手游,你玩过吗?

明日方舟的剧情相对于大部分二次元来说都极其优秀了,你可以说你看不懂你不喜欢这种风格,但是相对于几乎没有剧情或者剧情相对简单的其他二次元手游已经是好得太多了。

最后,你们是怎么看待《明日方舟》成为全球最高收入的塔防手游?

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