炉石传说的otk卡组,其实大多数也不是所谓的“秒杀”。只要能在一个回合内,稳定打出足够斩杀对面血量的伤害,一般来说就可以视作是otk了。其中最游走于是与否之间的,是元气骑。很长一段时间内,元气骑其实也就一次能打出25点伤害(带猛虎之神的情况下)而已,说多不多,说少不少。说是,毕竟一次25点输出,不少了;说不是,毕竟最多也就25,很多时候未必够斩杀的。
但其实除了少数卡组,绝大多数otk跟元气骑也不过是半斤对八两,很少有说可以完美斩杀的。毕竟除了机械克苏恩跟天启四骑士,也没什么稳定斩杀的了。
在这种情况下,出现一套otk卡组,不算什么;毕竟虽然数量少,但怎么也能找出七八套来。但如果说这次的otk,会冥土追魂的话,那就不是一回事儿了。
什么叫冥土追魂?
一般来说,炉石传说是不会虾仁猪心的,血量清零就行了,输了就输了,下一把就是。但是这套新的otk,那是标准的虾仁猪心,血量清零还不够,每次都得大到-30血量才能停手。而且演示动画极为漫长,让玩家有一种梦回电影萨的感觉。
这套卡组,其实就是依托(牧师、术士双职业卡)新卡,三费狂乱,让一个随从随机攻击其他随从,直至死亡。本来设计师可能觉得这是个普普通通的解场卡而已,对于牧师、术士来说,一个三费的解场卡,不强不弱,可能还未必有卡位给他呢。
结果可好,还没等卡牌实际上线,玩家已经开发出了一套秒杀的otk卡组。并且是完全脑测出来的,以前都说云玩家不可取,结果这次脑测出来的卡组不光强,而且某种意义上来说,还是个炉石传说第一卡组。毕竟有几个卡组,能把对面打到-30血量的?
卡组思路可能有不少玩家都知道了,这里顾影就简单说一下:1、在手牌中攒出狂乱+失心农夫+亡语者三张卡;2、打出失心农夫,亡语者给农夫加上免疫一回合的buff,使用狂乱点农夫。只要场上随从的血量,大于英雄血量/2,那么只要三张卡,这套otk就可以达成了。3、如果场上的随从血量不足,那么则需要缩小射线工程师,将农夫的攻击力变成零点,使其被攻击的目标不会被消灭。
而一旦达成,就有了炉石传说这个游戏里史无前例的,必定将对面打到-30血量,等于欠我一条命的卡组了。顺带一提,这个otk,术士牧师都能用。
以前玩家可能还不太明白,为什么他们会成为双职业,但是看了这套冥土追魂的卡组,我全明白了。对牧师来说,冥土追魂是将亡者复活;而对术士来说,同样是冥土追魂,同样是将亡者复活,只不过二者复活之后的角色,不那么相同而已。
原来这波不是什么设计师没想到combo的问题,他只是想让玩家更好的理解为什么术士跟牧师放在了一套卡组里。这波啊,这波设计师真在大气层!