楠木轩

《迷你世界》被判抄袭受罚,我们看到对原创的尊重

由 乌雅建义 发布于 科技

游戏行业的一场"大瓜"尘埃落定。

关于《迷你世界》侵权《我的世界》一案,深圳市中级人民法院作出了一审判决,判决深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权,与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,导致基于该核心元素创作的两游戏整体画面实质性相似,《迷你世界》整体内容侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权,应立即停止侵权行为,删除游戏中267个核心基础元素,并向原告赔偿人民币2113.24万元。

多年争议终落幕,迷你世界抄袭已有判决

定性侵权、删除抄袭元素、赔偿2000万,深圳中院为这场抄袭事件做出了清晰明了的判决。可能很多不了解这两款游戏的用户,还不清楚《迷你世界》从诞生之日起就一直缠身的抄袭争议,以及267个核心元素的抄袭意味着什么。

《迷你世界》从上市之初,就存在着机制+方块两个关键核心的实质性相同。首先是同样的沙盒+自由建造的玩法,加上"XX世界"这个模仿性极强的命名就已经是在法律的灰色地带游走。方块的抄袭就更显而易见,包括怪物特性、刷怪机制、刷石机制、树木种类、农作物种类、工作方块种类等林林总总,都能看到《我的世界》熟悉的影子。很难想象这款游戏在删除了267个核心元素后,还能剩下什么?更为夸张的是,《迷你世界》在抄袭的过程中,甚至存在连《我的世界》某些游戏特性都原封不动直接拿来的现象,被玩家们调侃"像极了抄作业把名字也抄上的你",而官方多年来从未正面回应。

对于这样性质恶劣的抄袭行径,深圳中院最终也给出了巨额罚款的判决,称得上是"法网恢恢疏而不漏"。多年的争议终于画上了圆满的结局,《我的世界》玩家也等到了迟来的正义,在网络论坛上也可以看到"普天同庆"的盛况。相信通过这样一个典型案例,也会带动整个游戏行业提升版权意识,鼓励所有厂商、玩家一起重视原创、保护正版,促进整个行业的良性发展。

版权意识日渐觉醒,抵制抄袭渐成共识

从《迷你世界》抄袭事件往前翻,游戏行业早期的无序时代,抄袭、山寨、换皮等侵权违法行为屡见不鲜,甚至产生了劣币逐良币等种种乱象。但是在一直有很多中国玩家守护着正版的权益,自《迷你世界》上线以来,上万玩家在手游玩家聚集地taptap上打出1.4分的超低分,并有5800多条评论控诉其抄袭行为。玩家们还自发建立"如何抵制盗版游戏迷你世界"的百度词条自发守护原创,这足以证明抵制抄袭正在逐渐成为普罗大众的共识!

并且,随着人们版权意识的不断加强,对知识产权的重视也在不断提升,抄袭行为在各个行业都在被摒弃与抵制。无独有偶,2020年的最后一天还发生了另一起版权大事件。面对100多名影视从业者的联名抵制,于某、郭某接连在公众平台道歉,相关电影下架、综艺停播,并赔偿此前抄袭作品产生的所有收益。

这一系列的炮轰和谴责,扯去了这些抄袭者以作品"光鲜成就"打造的遮羞布,推动了人们版权意识的觉醒,在整个社会种下了一颗守护原创的种子。对于郭某于某、《迷你世界》此类堂而皇之的抄袭,必当"为不善乎显明之中者,人得而诛之"。

大政方针指引,建立市场良性生态

只有好的市场环境,优秀的原创作品才有成长的丰沃土壤。我们应当欣喜地看到,这几年来政府正加大力度整治市场中种种侵权现象,完善相关法律法规,这意味着在未来,原创作品将受到更全面的保护。

回顾2020,政策上光对知识产权保护工作就提出了多次重要要求,强调要充分认识知识产权保护工作的重要性,加强知识产权保护工作顶层设计和体制机制改革,提高知识产权保护工作法治化水平。并在12月份修改通过新《著作权法》,构成视听作品的游戏将得到完整保护,恶意游戏侵权将进行高达5倍的惩罚性赔偿,以及最高500万的法定赔偿。而在中国游戏产业年会中就有相关人士表态要对套皮扒皮、侵权违规等行为加强监管,加大处罚力度。这种种利好政策,都在宣告着包括游戏产业在内的整体市场,将迎来一个版权保护的新时代。

这一系列法规的通过和政策的规范,进一步提高了游戏侵权的违法成本,意味着游戏作品的价值将得到更大释放,并以更强的制度威慑力保障版权所有方的合法权益。在不远的将来不仅仅是《我的世界》,未来还有更多优秀原创将受到法律严格保护,最终促进中国整体市场环境朝着更加公平、富有活力的良性方向发展。

在大政方针的指导与游戏玩家的民心凝聚下,一个规范化的游戏市场正在建立。在未来,对原创的尊重与对创新的追求,将推动版权生态的良性发展,让《迷你世界》之流的抄袭作品无所遁形。