在今年的E3游戏展会上,宫崎英高的新作《艾尔登法环》正式公布,这款魂类游戏引入了全新的游戏玩法,即允许玩家在游玩过程中收集敌人的灵魂并可以在战斗中召唤他们。
自从这种新的玩法公布之后,众多玩家纷纷对这一新的机制表示担忧,害怕新推出的游戏机制会变相降低游戏难度。玩家们有这样的担忧其实是可以理解的,毕竟宫崎英高的游戏一直是以高难度著称,所以很多喜欢挑战自己的玩家并不喜欢游戏难度降低。
对于玩家的这一疑惑,开发团队在一次参访中做出了自己的回应,他们表示已经对新推出的召唤机制进行了平衡,此次平衡过后,游戏难度将不会因为召唤机制而降低。