1.弑神猎皇
猎皇档期十分靠前,不过至今为止依旧是平民战神,脚本利器。属性为战斗龙系,屠龙三系之一,对龙系打击力极大,而且四倍克制伤害你圣灵系并且高倍克制圣灵的衍生属性。从魂印上来看,猎皇自带吸血和穿甲,输出不低,红粉兼备;
同时高体先一免控可以对对手造成很大的压力,并且决定了猎皇的高体机制。从技能上来看猎皇拥有和免控技能绑定在一起的高概率控场,不过这个高概率控场的概率属实低,不过未触发的弹伤盔却是更加有用的,能够威胁很多高红伤精灵,阻止他们发挥;
同时防止对手拉低自己血线,保持高体的状态。第五技能附加粉伤击败对手有条件盔,而且断回合加攻速。这时如果猎皇击杀一个,条件盔可以和弹伤盔叠加,配合腐蚀能控到对面哭,加上本身强大的混伤,实力很强。虽然猎皇的种族太低了,但是现在依旧可以玩,并且有不错的效果。
2.龙哈哈莫
哈莫雷特的龙神形态。档期虽然较为靠前但是种族值却一点儿都不低,足足有750点。属性为龙系,被打击面有点儿广,但是打击面同样不小。从魂印上来看,龙哈满体力减伤,就是为了龙系的被打击面有些广来设计的,并且免疫属性控制,对于龙系精灵还有概率的压制作用。
同时,独一无二的两大龙魂是龙哈的一大特色,开出战之龙魂意味着哈莫能够能打出先三的、有高额增伤的第五技能,机制很强。从技能上来看,哈莫激活龙魂的是两个属性技能,这就导致哈莫很吃属性,有的时候被封属会有些不利。
不过龙威和战之龙魂绑在一起,可以施加龙威的同时暴力输出,打的对手毫无还手之力。搭配腐蚀的话,打掉狮盔就变得非常困难,很容易被控,第五技能还有高伤封属。
3.妖族元皇·兰蒂斯
妖皇的完全体形态,档期很靠前但是种族值也有735点的较高值。属性为邪灵龙系,不是很强的一个属性,被打击面很广,打击面还可以,不过是拿启灵元神没有任何办法,打启灵伤害低的可怜。
从魂印上来看,妖皇输出能力很高,满体力先手增伤比较强大,同时所有技能命中就克死了类似于混布这类带闪避的精灵。从技能上来看,妖皇的先三吸强,同时增伤,配合魂印玩先手勇很强。
而且先三的吸强是先吸过来再判定红伤,伤害高的一批,基本没办法不高。大招高伤控符合魂印高红机制。续航技能的吸血又可以增加粉伤,可谓红粉俱全。第五技能断回合控不说,还带有击杀控,对于对手下一只出场的精灵有很强的压制力。
4.墨影星魂
19年星魂系列精灵。种族值740点,很高了,速度也有134。属性为战斗暗影系,天敌没有多少,但是打击面不是很广,而且有重生之翼这个亲爹在线,撇一个先三过来就死。从魂印上来看,墨影星魂登场无条件封属,这就赋予了墨影星魂强大的中切能力,对于使用属性的对手有很强的干扰能力;
而且第二回合对手也用不了属性技能,只能打攻击技能,这时如果穿腐蚀那么对面就会被腐蚀。同时墨影飞魂印也是有高粉的,所以并不缺输出。从技能上来看,墨影有个自爆技能封属的,和密战类似,但是很水玩过得都知道。
不过属性技能高概率控加回满血,刷速度可以先发制人,中切因为对面开不出免控也很难防住。第五技能有高额粉伤,结合起来混伤不低,强度不错,不只局限于某一种玩法。
5.不灭·艾恩斯
17年档期的二代精灵王,档期太过靠前种族值只有715,的确会造成一定的拖累,不过因为火王强大的机制,基本不受任何影响,只不过是刷速度的玩法不是很吃香了。属性火系,远古属性,被打击面有些广,巅峰上因为属性所以被55%焚烬星皇中切迫害。
从魂印上来看,高体受击控制,控不住断回合,使得火王具有很强的中切拦截能力,同时配合腐蚀也是很不错的。低体回复损失体力的1/2,给予火王不低的坦度,甚至不需要月亮技能,配合星皇buff就能几下子回满血。
同时火王有两命,死一命还有双消和烧伤,对手烧伤的时候伤害会减少,所以火王的生存能力可谓是全赛上游的了。从技能上来看,火王第五消强必先,对手被控有增伤,没被控有粉,机制全面。
先三断回合封属可以有效压制对手,同时火王臭名昭著的火种永存,连环控和狮盔和在一起,配合魂印续航,大大提高生存能力,而且高概率连环控也能恶心对手,让对面一动不动,实力强悍。