作者:NGA-UID42784680
迫害小角龙完成20星。
恐龙卡组自从生存境界出来就一直位列t表,黄金包的幻创又加强了一波,所以这个月主打恐龙到了20星(其实是第一届kc打完之后退坑龙骑技能没刷完)。
其实上王的环境和0到20星的环境有很大区别。传奇有很多乐子人,我最开始玩骑兵,结果打着打着炼狱突然多了起来,传一到传三又掉回去。0~20就是T表卡组大集合。
恐龙主要部件肯定是3小角龙3三叶虫3生存。剩下来的卡位根据我个人理解,6种有用的恐龙各带了1,坑方面投入了3分断2加拿大1炼狱1电网。
虽然可以带更多卡但是为了博取上限卡位还是尽量精简了。因为恐龙上限是先手1前3后,1回合炸3卡站3个2100+的怪,有的对局T3还能出个4300的无限恐龙,基本上能结束比赛了。
总而言之,恐龙资源一般发牌员不为难是很足的,靠卡差赢。
接下来是对局体验:
遇到最多的光道五重(几乎占了我0~20对局的一大半):这个环境的光五阵胡起来是不做人的,但是大部分是凑不出第二个五阵的(或者说活不到凑出来)。
打点能超过恐龙的只有真沉默、lv8和五阵,沉默体系炸卡能解决,五阵的解决方式通常有:1、炼狱;2、加拿大盖住境界炸掉;3、锤头龙送回去。我打光五阵赢多输少,主要是发牌都还凑合,不过有一局有个王样是光道拉满了30卡3裁龙还胡了是真打不过。
大加强后的忍者:很难打,看发牌员,忍者是先手几乎赢不了。有一说一感觉忍者是环境里上下限都是最高的卡组了。
一共遇到10局左右,赢了两局,一局是我先手胡了,另一局是19星对局,援军忍者先手差不多下限,之后虽然卡组转起来了但是超变黄龙遇到电网选择了再开变出黑龙,黑龙被4300无限恐龙和3100雷克斯逼死之后剩100血只能盖怪,陷阱还卡了自己场。
古巨基:相对而言挺好打的,纯古巨基亏卡出大哥被炸直接无了;机甲古巨基吃分断变傻瓜;仪式古巨基和机甲古巨基类似,甚至对面还要卖血开技能。
武少女:个人感觉武少女活跃在传奇段位,相对而言要靠拼胡、卡差和游戏理解。除了胡了秒对面,剩下的一般要加拿大盖爱尔达,或者分断磨对面血找机会。武少女最难处理的是高攻的雷克斯。
骑兵侠:不管是金宫还是特化,主要还是靠生存把对面资源耗光。金宫可以靠炸金宫赢,剩下的靠对面犯错和3分断。
英雄:遇到两个我还胡了,没有感觉。
仪式:只遇到几个机械天使,由于不取对象,对局要靠3分断赢。值得一提的是机械天使一通操作里的场上的韦驮天资源足的话可以炸掉来限制打点。
黑白龙和圣骑士:遇到的少但是有,资源不如恐龙的同时,通常怪兽还能帮恐龙多做场,还会被拉电网。
甲虫、空牙团、剑斗兽:通召被炸直接g。
水产:不好打是真的不好打,但是可以通过限制鲸鱼出不来,逼着对面用浅海保怪来otk。
电池人:感觉电池人打点拼不过恐龙,炸卡效率也不如恐龙。
胡起来迫害小角龙真快乐啊,假如发牌上限是100分,我每局基本上都至少能达到80分的水平,可惜隔壁的szb已经双子龙连掉2000多分了。