三国杀界曹休技能前瞻,不仅拥有强命效果,还拥有增伤效果

最近三国杀在忙周年庆,但是策划是不是搞错了方向?周年庆不应该以福利和出新武将为中心思想吗?怎么全是在搞新武将和武将技能修改,却把福利放一边?真是一群自娱自乐的孤儿策划,只顾自己爽,不考虑玩家!

玩家:策划小儿,休走!吃我一记铁蒺藜咕噜。

策划:啊……我的马啊!你竟然使用麒麟弓下掉我的马!你……。

策划:哼哼……你没有想到吧,吾自幼流离失所,根本不在乎这一匹马!

玩家:你……你……厚颜无耻。

策划:谬赞!谬赞!

这期来看看新杀的曹休界限突破,说实在的效果还是不错,顶级菜刀将。

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三国杀界曹休技能前瞻,不仅拥有强命效果,还拥有增伤效果

界曹休(4勾玉血量)

千驹(锁定技)

这个技能名字来源于曹操一句话,曹操称曹休为:“此吾家千里驹也。”

意思就是:这是我们家的千里马啊。特指曹休辗转行走千里来归,如同能行走千里的马驹,肯定不是贬低他,毕竟是亲侄子,不然连自己也骂了!

既然是千里马,那效果肯定和距离有关系咯,而且是进攻马。

曹休与其他角色计算距离时-X(X为曹休失去的体力值,至少为1)

所以曹休至少相当于有个-1进攻马,效果没什么变化,只是多了个至少为1。

三国杀界曹休技能前瞻,不仅拥有强命效果,还拥有增伤效果

倾袭

小编也不懂啥意思,但是从武将台词中可以这样理解,倾袭台词:倾兵所有,袭敌不意。(意思就是:倾尽所有兵力,突袭敌军)

这个技能改动很大

未修改前效果是,使用杀造成伤害时,根据装备区武器范围来让敌人做选择:

(1)弃置与武器范围相同的牌,然后弃置曹休武器

(2)此伤害+1

缺点:很废武器,摸牌白,凭啥摸那么多武器?没有强命,杀很难打中,更难触发效果,所以这个武将很弱。

三国杀界曹休技能前瞻,不仅拥有强命效果,还拥有增伤效果

界限突破后曹休,把小编所列举的问题全部解决了。

首先,杀指定目标后就能发动,触发非常容易。虽然同样是让敌人做两个选择,但是效果大大不同,这也让曹休变成了顶级菜刀。

(1)弃置等同于曹休攻击范围内角色数量的手牌,然后弃置曹休武器。

这个效果即使在没有武器情况下也能发动,前面讲过,曹休千驹至少是-1。

如果身边其他角色没有防御马,曹休也没有进攻马,并且满血,那么曹休攻击范围内角色数为4。自己是不在自己攻击范围内,所以不算攻击范围内角色,这时你选择这个效果就是要弃置4张手牌。

虽然单挑时候被削弱很多,但是在前期人多情况下真的很强,而且即使单挑你也要弃置一张牌才能出闪,曹休的一张杀相当于一个弱化版过拆。

三国杀界曹休技能前瞻,不仅拥有强命效果,还拥有增伤效果

你说你不想选择弃牌,那也是可以得,非常人性化的设计,给你两个选择,不选择弃牌,那就选择另一个效果。

(2)令此杀伤害+1,并且此杀只能用同花色闪抵消

前面效果依然是增伤,但是增加了后面一个效果。

杀需要相同花色闪抵消,一般情况闪只有方块和红桃,而杀以梅花和黑桃居多。所以正常情况下,曹休使用黑色杀,你选择这个效果就不能出闪,但是……甄姬和赵云例外!一个可以把黑色牌当闪,一个可以把杀当闪。

倾袭改版后是真的强,只要曹休不断杀,有你好受的。军争中一下丢三四张,我相信对于大部分武将来讲都是很伤,但是你不弃牌就是稳吃两点伤害,最可怕的是他喝酒了,来个醉杀,这一刀三血脆皮基本被秒!

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