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火影手游:若宇智波斑一技能改为“顺发”,那他强度能到多高

由 费莫白竹 发布于 科技

宇智波斑(斑爷)作为火影手游的高招S忍,本该广受欢迎的他,现版本在游戏中的地位很是尴尬。说他弱吧,在低段位可以称得上是“霸主”,近乎无解的起手以及稳定的普攻跟超高的伤害,都让斑爷广受关注。但他在高端局却很拉胯,决斗场几乎没人会拿出来用,过于明显的技能前后摇加上存在问题的技能机制,这些都大大限制了斑爷的强度。

其实宇智波斑本身的伤害可以,这点我相信大家都不否认,挨上一套掉半血是很简单的,但技能机制存在问题就很难了,除非魔方进行修改或重做,不然他的强度只能是现在这样。近期我在网上看了一个有意思的话题:若宇智波斑的一技能改为顺发,那他的强度能到多高?

对这个问题我们需要先来看一下斑爷的一技能,两段远程攻击伤害还可以,释放期间自身无敌可大幅度降低受到的伤害,但有着明显的后摇,很容易被对面替身反打。如果一技能改为顺发的话,斑爷就能拿来开局起手,打反手也能用来规避伤害,不仅如此他还能有效避免后摇带来的问题。若真是这样的话,斑爷的强度起码能到准T1。

不过这个情况明显很难实现,魔方基本不会把一技能改为顺发,不然也太无解了。所以目前斑爷的强度只能算是一般,想要获胜最多还是要看个人的操作,如果你的实力不行,还是先不要碰他了。

其实目前斑爷在比赛中的就业率并不高,在决斗场也就低段位会拿出来玩玩,刷副本跟打秘境不如须佐鼬、天道佩恩等人,所以在目前属于“干哪哪不行”的情况,所以玩家在选择的时候要注意。不知道大家在看完后,还有什么想要说的呢?