hello 大家好,这里是怪客君!
昨天给小伙伴预测过了,新的KPL天狼系列皮肤将会花落上官婉儿,而昨天下午官方发布的一则新皮肤宣传海报,更是让怪客坚定了这个想法,具体内容,会在今天的文章里给大家详细说明。此外,最近王者荣耀也即将会进行一波游戏局内的ui美术调整,一起来看看吧!
游戏局内调整
最近策划改完了英雄,又把目光瞄准了局内的游戏环境,以及英雄的技能特效。大家都知道,王者荣耀里的每个英雄都有他的一些标志性特点,比如嬴政在游戏内的标志性技能就是他的剑雨。
在游戏内英雄的模型是比较小的,加上英雄皮肤众多,模型配色可能会和其他英雄撞车,粗看难以辨认。
尤其是团战中,在一堆特效的情况下,可能不能第一时间辨认。因此,在技能特效上传递出每个英雄的标志性的特点,可以减少误认的情况。但技能也不能做得太花哨,特效过分夸张,否则就会出现如下图一般的情况。整个地图一团五颜六色的光,啥也看不清,非常影响对抗。
那么未来会如何针对特效进行调整呢?策划的方案是让“英雄技能的特效颜色和模型颜色统一”,让大家能够更清晰地辨别是谁在释放技能,以及这一技能对当前的游戏形势有什么影响。
当然,当敌我双方使用同一英雄的时候,也应该在技能特效的颜色上做一些区分,否则就会像下面这张图的情况一样,双方都使用扁鹊的化身博士皮肤,但地上的毒液却分不清是谁扔的。
这也是未来游戏在视觉上会调整的方向,这样一来的话,岂不是游戏现有的英雄特效估计都会做一些或多或少的调整?相当于集体特效翻新,这工程量可不小啊。
解决普攻的拉扯感
大家在游戏内应该经常会遇到这样的情况,尤其是玩射手的时候,你操作的英雄会自动往前追击你之前攻击的敌人,而你又经常不想打了,于是需要你手动操作轮盘把人物拉扯回来。
但期间你又一直按着普攻,导致可能你会来回拉扯好几遍。策划表示这一问题是游戏内自动追击的设置所导致的,因此在后续会调整这一自动追击的距离,减少操作时的“拉扯感”。
血条展示优化
接下来的版本中会针对这一问题进行优化,当我们在进攻防御塔时,敌方防御塔在屏幕内,并且敌方防御塔血条在屏幕外的时候,血条的位置会自动调整,让你可以看到防御塔当前的血量。
野怪血量数值显示
在未来的版本中,当你和野怪进行战斗时,将在野怪上方展示野怪的剩余血量。不过对方打野应该也是能看到这一血量展示的,因此大家还是要控制好惩戒的伤害。
观看KPL得头像框
5月28日到6月13日KPL直播期间,观看KPL比赛即可获得相应的奖品,累积观看6天,即可获得KPL观赛活动钥匙,可用于兑换后2020KPL春季赛专属头像框,白嫖的活动,大家感兴趣的可以参与一下。
新KPL皮肤确认
昨天在怪客的文章中向大家爆料过,新的KPL皮肤肯定是上官婉儿的。不过还是有小伙伴头铁,不信,还觉得是阿离的。
今天怪客就再来给大家分析一波,看看新的KPL限定皮肤到底是谁的!
首先是5月27号,王者荣耀其中一个官方微博的【毛笔】提示和秒删操作,假设这波操作是暗示,那么新英雄肯定是跟毛笔有关!这是其一。
其次,关于下一款KPL天狼系列的皮肤,官方曾经给出过一个英雄剪影的爆料提示。表示这位英雄经常上KPL赛场的ban位、是一位女性英雄、定位法师。怪客查了一下,去年KPL秋季赛Ban率最高的法师前三位分别是:姜子牙、张良、上官婉儿。排除掉两位男性英雄,那么剩下的是谁就不用多说了吧。
最后,昨天下午,王者荣耀官方也发布了新皮肤的宣传海报,海报中已经配文告知了新皮肤的名字,名为“天狼绘梦者”。(昨天说天狼泼墨者的那个家伙你出来,悄悄人家起这名儿,多有水准...)
在这一系列的皮肤背景设定中,裴擒虎是喜欢唱跳rap篮...错了,是化身魔虎,对抗危险,喜欢街头涂鸦的少年;曹操是幕后创建天狼小队的音乐教父;而第三位,则是VR造景,绘制梦境的艺术大师!
不择纸笔,妙在心手,这不用多说了吧!就差明摆着告诉你是上官婉儿了!另外有一个有意思的插曲,就是有网友发现这款皮肤剪影中,婉儿手中拿着的东西,很像一个不锈钢脸盆.......
这款皮肤的原画和特效视频也会在下周曝光,大家可以期待一下~
好了,以上就是今天的内容!关于即将到来的游戏局内优化,以及KPL的新皮肤,你有什么想说的?欢迎在下方留言讨论!