要说有哪款游戏的故事线最让我意难平的,那肯定是《使命召唤》!它承载了我太多的意难平。
从《使命召唤4》肥皂作为新兵菜鸟入伍开始,到幽灵和小强死在自己人手上,再到最后《使命召唤8》孤独地对着马卡洛夫的尸体点燃雪茄的钱队,随着现代战争三部曲的最终落幕,我青春也随着意难平结束了。
就在我以为这辈子可能再也无法看到这些老伙伴的时候,《使命召唤手游》出现了。
当看到熟悉的141特勤队成员肥皂、钱队、幽灵这些老伙伴都重新“复活”在《使命召唤手游》中的时候,我相信不止我一个人泪目,这对COD老粉来说,绝对是最大的惊喜。
当然了,除了经典人物的回归,《使命召唤手游》还对COD的人气对战地图进行了1:1的复刻,比如最早出现的《使命召唤:黑色行动》核弹小镇、《使命召唤:黑色行动2》的战火小镇、《使命召唤4:现代战争》的交叉火力、坠机之地、战斗小屋等,并且还完美重现了地图的结构与细节。
玩法上,CODM不仅保留了经典爆破、团队竞技、据点争夺、个人竞技等经典玩法,而且还加入了CODM最刺激的限时对战模式,比如10V10团队竞技、亡者之袭、无限火力、军火之王(团队战)、狙击对抗、夺命双雄和夺旗大战等惊险又刺激的玩法。
其中我个人觉得最好玩的应该是据点争夺模式和无限火力!
据点争夺模式的话,在游戏开始时双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。已经占领的点位,会给占领方不断贡献分数。同时在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后即可获胜。
在这个团队竞技模式中,玩家可以不断复活和战斗,直到达到分值。游戏没有结束,战斗就不会结束!
而无限火力是消灭敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。在该模式下,玩家获得大招速率增加,连续得分奖励速率增加,还拥有无限备弹,可以尽情开火,尽情享受平时难以企及的高分数奖励,战斗过程酣畅淋漓,这个模式就是打到爽。
总之,不管是经典模式,还是限时模式可玩性都非常高。
最后我想说作为《使命召唤》IP的唯一正版射击手游,《使命召唤手游》不仅成功的唤起了COD老玩家们的年少时回忆,而且还复刻出COD系列经典地图和游戏模式,可以说是非常用心的在做游戏,所以真的非常建议大家去玩一下,相信我,你绝对不会后悔。