近日,来源于米哈游的相关社群以及玩家论坛发现,米哈游注册了新商标“绝区零”,同时,微博与哔哩哔哩上也出现了相关账号,还有传闻称这款神秘新游《绝区零》疑是3A开放世界第三人称射击游戏。
虽然此消息尚不可考究,但不免让人联想到在去年11月,米哈游在蒙特利尔建立新的工作室,并官宣表示,要打造一款全新的大型3A射击游戏。
回看米哈游以往的游戏产品,不管是3D动作类手游《崩坏3》,还是RPG手游《原神》,它们的研发方向都有所不同。换句话说,米哈游每研发一款产品,就在跨一次游戏领域,但这次官宣要入局3A大作,在外界看来算是迈了非常大的一个跨步了。
2020年总营收破百亿、净利润增幅高达474.51%的网络游戏公司,为什么要选择蒙特利尔作为自研产品的突破口呢?其“技术宅拯救世界”的口号,真的可以带领米哈游闯荡全球吗?
在海外建设工作室,米哈游为什么首选蒙特利尔?
为什么腾讯、网易、米哈游都会选择在蒙特利尔开设游戏工作室?不少人估计都有点好奇,在港股研究社看来这主要和当地的政策以及资源有关。
一、地利:政策的利好
根据魁北克省投资署的资料显示,在魁北克省开发游戏,游戏公司最多可以获得37.5%的补贴,这使得在蒙特利尔建立游戏工作室的公司可以降低一部分开发成本。
要知道3A游戏指的就是开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏,例如R星旗下的《荒野大镖客:救赎2》,算上前期投资和后续开发、宣传等费用,这款3A大作花费了将近54亿元。
即使米哈游愿意为了研发游戏投入巨额资金,但能够通过相关政策来节省部分支出,该公司就可以更好地进行资金周转,来度过较长的开发周期。
二、人和:人才资源丰富
被称为“游戏之城”的蒙特利尔,有着漫长的游戏历史。早在上个世纪90年代,育碧就入驻了蒙特利尔,此后,世界上有名的游戏公司几乎都在这里成立了工作室,如EA、Epic等。
这带动了当地游戏行业的兴起,不仅形成了完整的生态链,例如游戏开发工具、音频服务等厂商扎堆蒙特利尔,还为行业培养了丰富的人才。据蒙特利尔国际公司(MontréalInternational)预计,在蒙特利尔共有200家游戏工作室,游戏从业者超过15000人。
因此米哈游可以在蒙特利尔招揽到有着丰富经验和专业知识的人员,为该公司研发产品提供很大的助力。
慷慨的政策和优秀的人才库,足以吸引到任何一家游戏公司,米哈游会选择在蒙特利尔建设工作室,也就不足为奇。但要做好一款3A游戏,除了外在的条件以外,米哈游还需要什么?它为何一定要选择做3A游戏呢?
进军3A游戏市场,米哈游有点焦虑?
蒙特利尔虽然有不少利好的政策吸引游戏大厂纷纷在那建工作室,但有了一些利好因素之后,米哈游研发3A本身的实力如何?
自《原神》问世起,就创造出6个月狂揽10亿美元的成绩。Sensor Tower 商店情报数据显示,以腾讯《PUBG mobile》、《王者荣耀》和米哈游《原神》为首的8款手游,2021年在全球 App Store 和 Google Play 均获得超过10亿美元的内购收入。
米哈游通过《原神》变现的同时,也积累了经验和技术,还展示出其产品和研发都在向多元化前进,有一定的实力去跨领域开发新的游戏产品。这些因素综合在一起,给了米哈游入局3A的“门票”。
除了积累一些经验之外,在港股研究社看来现在也到了米哈游不得不入局3A的时候。
根据游工委《2021年中国游戏产业报告》显示:2021年我国移动游戏销售收入占比达76.06%,仍是市场主体,但初期异常火爆、随后迅速降温的现象,这种现象在手游新品中太过于常见。而对于米哈游来说,在开发出爆款《原神》这款作品之后,后续能否推出更多爆款也是市场对它关注的重点。
除了这个因素之外,国产游戏过审版号带来的一些影响。截止目前,新一轮版号的暂停已持续5个月,目前也没有任何可能恢复的信号。更严重的影响,可能会在今年才逐渐显现。 另外,“史上最严防沉迷新规”出炉也有可能会反馈到了市场整体营收上,对于游戏厂商来说或多或少也会有些影响。
基于此,游戏厂商们不得不有更多考量,这或许也不难理解3A成为米哈游布局游戏的重要方向。
在米哈游之前,腾讯早早就盯上了3A这个赛道,其旗下天美国际研发负责人Vincent Gao在给GamesBeat的一封邮件回复中曾提到,“游戏行业主要还是被端游玩家的胃口牵着走的。我们需要尊重他们,做出他们喜欢的游戏,之后可以把游戏扩展到更多平台。”
这句话显露出腾讯布局3A的野心同时,也表明了,要做出在全球引发大热的游戏作品,就必须研发3A了。再回看国内的游戏市场,从端游到页游再到手游,看似层层推进的背后,有关游戏厂商逼氪、割韭菜、换皮等问题时有发生,而端游大作的缺失,也成了很多国人玩家和业内人员的遗憾。
目前,《黑神话:悟空》即使仍处于开发阶段,就已经牵动了无数玩家的心,其官方在B站发布的第一条演示视频,目前播放量已破4000万,游戏评分更是高达9.7分。有业内人士认为,这款游戏或能成为国内首款3A的游戏作品。
这也证明了,在未来,一家游戏厂商要打造出爆款、开拓全球市场,3A大作必然会成为主流形式之一。这个时间点米哈游如果动作慢一步,就有可能会错失发展的重要机会,未来就需要投入更多的成本来抢占市场份额。
与大厂相比,米哈游还缺什么?
这么多年来,我国游戏行业都没有诞生一款真正称得上是3A的作品,这是因为对于国内游戏公司来说,研发3A大作并不容易。米哈游也不例外,其自身对于3A项目的研发技术和经验还带考究。
虽然早在2019年的时候,米哈游就在英伟达GTC大会展示了一款名为《Project X》的第三人称射击游戏,并暂定于2021年发布。但此后,这个3A项目没有更多消息,只有该公司前员工的领英履历透露了一点,但目前这条信息已被删除,有关这个项目更多的资料只能等米哈游官方公布。
此外,米哈游在游戏运营、策划方面的软实力仍有不足,不管是《原神》周年庆奖励小气惹怒玩家,还是《崩坏3》兔女郎事件引发的游戏创始人遭刺杀的事故,都有消磨一些用户的忠诚度。
互联网是有记忆的,一旦未来米哈游又因为不当操作而惹火玩家,那么此前这些事情也会被翻出来,继而影响到米哈游的公司形象,同时也会影响到旗下游戏品牌的运营和市场对该公司的看法。
除了自身实力还存在一些不足,米哈游在招募人才和研发投入上面也稍逊大厂。
据腾讯招聘的官网显示,其有关蒙特利尔的招聘共有64个职位,网易官方则显示有16个职位待招,而米哈游目前仅有9个职位待招。更别说,腾讯为了更好的布局3A,仅在21年第一个月就投资了10家公司,其后甚至花费82亿收购具有开发3A游戏技术的Sumo游戏,又挖来暴雪的前员工担当加州工作室的制作人和设计师。
同时网易也在加速,在蒙特利尔成立工作室后,它在东京也成立了樱花工作室,随后又在广州设立了樱花工作室的分部。
再回到最近震惊游戏行业、有史以来规模最大的一笔收购——微软以总价格约为687亿美元收购动视暴雪。这则消息不仅带动了接连数月走低的游戏股上涨,也彰显出巨头底气十足的资金链。
而且海外游戏公司在3A游戏上面更有话语权。例如育碧,这家最早入驻蒙特利尔的游戏公司,每年最起码能做出3至4部的3A作品,虽然这里面不乏流水线产品,但育碧的作品仍然得到了资本的认可,此前谷歌就斥资数千万美元用于购买育碧的游戏版权。
由此可见,从硬实力到软实力,米哈游和头部仍然存在肉眼可见的差距,因此对于其是否能够研发好3A游戏,短期看来还是会存在较大的考验。
结语
继腾讯、网易之后,米哈游成为又一个正式入驻“游戏之都”蒙特利尔的中国游戏公司。靠《原神》这款游戏虽说目前米哈游吸金能力还是较强,让它拥有较充实的金额去投入研发,但与大厂相比,包括其在内的第二梯队的游戏厂商在运营规模、行业影响力等上面都存在差距。
总的来说,米哈游要想把“技术宅拯救世界”这句口号变成实际,做出真正意义上的3A游戏,目前来看仅靠开设一家工作室是绝对不够的,后续能否在游戏创意、运营、渠道等方面有更大的突破或许很关键。
文|港股研究社