我的世界里面有不少的老玩家,他们从很早以前就开始玩,见识过的东西要比现在的萌新玩家多得多。在老MC的存档中,有6个事物让萌新惊叹变化大,第一反应懵了!
01断梯
没有错,曾经的梯子确实是可以断断续续的,并不是什么系统漏洞问题,可惜的是这样的“断梯”最终被Mojang修改了。
Notch说过他最初从来没想过要加入梯子,因为它们并不是很有趣,但粉丝们说服了他,让他添加梯子。
梯子最初可放在每个方块的上面并且仍然可以爬上去,这是因为当玩家任何部分在梯子上时玩家就可以攀爬了,而不是只有玩家的下半部分时才可以攀爬。
Java版1.5的梯子合成配方可合成2个梯子,没有更改合成既定高度的梯子的所需木棍数,但玩家们不再能爬隔着的梯子了!
02饥饿值
要是我的世界一直没有饥饿值机制又会怎么样?
1.8版本加入了饥饿机制。从此吃食物不再直接回复生命值,但是如果饥饿值为90%或更高,生命值可以自行恢复。
生命值的恢复现在开始显著消耗饥饿等级,每恢复1点(半颗心)生命值,消耗3点食物水平/饱和度。
如今,玩家们需要时刻留意饥饿值的增减了!
03灯塔
想当初,玩家们为了不让自己迷路,基本上都会在家门口建造一个“灯塔”。
如此一来,就不用担心外出冒险走得太远,回不到家里了。
所谓的“灯塔”主要是一些很高的建筑物,那时的MC高度限制是127格,还会在“灯塔”上面插满火把,到了夜晚也能看见。
随着版本的更新迭代,玩家们甚至不再需要这样的“灯塔”指路,回家变得很轻松!
04地牢
萌新都知道我的世界增加了许多的遗迹结构,而地牢可以说是“元老”级别的结构之一。
Infdev版本加入地牢,在Alpha1.0.1和1.0.4之间的某一个版本中,红石被加入地牢箱子,制作的13和cat音乐唱片也被放入地牢箱子之中。
不管怎么样,我尚的大世界觉得全是苔石的地牢才经典,它们让老MC记忆犹新。
然而,洞穴生成机制的改变使得地牢变得更加稀有了!
05船
无浆的船可曾见过?估计萌新玩家只知有浆的船。
1.9版本的船被重新进行了设计,在船的两边会配备桨,而且可以容纳两名乘客,它们也不能因在水上的碰撞而损毁,并且生物亦可乘船,但不再能操控船了。
1.14版本再次更改所有船的材质,而1.15版本还让船作为燃料,能烧炼6个物品,而不是此前的1个。
在基岩版中,船的合成表中有一把木锹,它代表的是船桨!
06猪
想必我的世界萌新玩家养过不少的动物,但老MC印象最深刻的还是养猪。
猪的图片在TheWordofNotch中被首次揭露。那时候的猪双眼距离较近,而且它们是“斗鸡眼”,鼻子还是平面的。
在第一次创造猪时,Notch把身体的宽和高弄混了,但他发现这个模型足够他制作一个独特的生物,也就是大名鼎鼎的苦力怕(原名是爬行者)。
当时的生存玩家几乎都养猪,能当食物来源,又能加鞍骑乘,实用性极强。
不知道你们认为老MC的存档里面还有哪些让人怀念的事物呢?
我的世界:失去267个核心元素的MN怎么办?MC玩家“出谋划策”!
我的世界:化石本该出现在末地,Mojang搞错了?有恐龙就没问题!
《我的世界》有多少MC玩家被《奶块》骗了?终于看清它的真面目!
我的世界:除了奶块,还要迷你删除267个核心元素,网易胜诉了!
我的世界:现有的村庄结构不够住?多出两种村民,显得格格不入!