肉铠风靡峡谷,但常规的暴击铠胜率更高,无视阵容无脑选难成大器

大家好我是指尖,S26赛季讨论最多的关键词是什么?肉铠,没错,在路人局中肉铠逐渐被玩家们认可,于是大批量的玩家争相效仿,不过那时候指尖就和大家分析过,肉铠有自身的过人之处,但并不是不管什么阵容拿出来都能打出效果的,经过了这么久的沉淀,肉铠的玩家越来越多,所以现在的数据已经能够说明了情况。

肉铠风靡峡谷,但常规的暴击铠胜率更高,无视阵容无脑选难成大器

在顶端局巅峰赛中,热度最高的两个出装,一个是肉铠,一个是常规的暴击铠,肉铠的出场率已经超过了常规的出装,但是从胜率中我们看到,常规出装的胜率是更高的,虽然说肉铠的胜率也不低,但我想如果能够按照阵容去选择,可能胜率还会高一点。

肉铠的优势是什么?

首先我们要知道肉铠的意义是什么,是伤害吗?肯定不是,舍弃了自身被动技能带来的收益,换来的是大招魔铠之后更强大的格挡效果,因为格挡是计算的最终伤害,所以你的免伤越高,那么打在身上的真实伤害就越低,魔铠格挡的效果也就越明显,所以肉铠的意义是为了让自己的坦度更高。

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之后利用魔铠的灼伤,肉刀的灼伤和红莲斗篷的灼伤来打混合伤害,但即便如此,因为铠不会出魔法穿透的装备,所以物理伤害量依然是大于魔法伤害的,说白了,普攻虽然没那么强,但还是占了伤害的大头(打团烧到一群人就另算了)。

所以肉铠的出现,其实是以蓝领的思维在玩,团战中要当一个前排,但同时自身还具备超过前排的伤害,所以直接对后排进行压制,这个时候魔铠的作用就体现了,格挡效果是肉铠比其他出纯肉战士更抗揍的核心,这就不得不提到格挡效果的计算方式了。

格挡的计算方式,以及克制的英雄
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格挡是按照受到伤害的次数判定,包括英雄的多段伤害或者装备的多段伤害,比方说沈梦溪1技能的伤害是500,铠的格挡是200,被装备抵消了200,那么最终伤害就是100,如果沈梦溪除了痛苦面具,单次的伤害低于200,那么会完美抵消。

所以对于N段伤害的英雄,比方说嬴政、蒙犽、马可波罗、后羿,铠的格挡效果能挡掉成吨的伤害,但是碰到了孙尚香、守约这种,格挡效果就显得微不足道了。

上文说到了团战中要当一个前排,所以不管什么阵容都选铠当前排,有的时候真的扛不住,一定要针对到敌方的核心英雄,这个时候才能表现出更肉,且伤害更高的特性。

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就像狼队在赛场上打LGD大鹅的这场比赛一样,LGD的三大核心英雄都是多段伤害,肉铠顶在前边根本不知道怎么死,用一个英雄能顶住三个核心输出的集火,这LGD不输都怪了,而这就是肉铠的存在价值。

除了看敌方的阵容外,也建议大家在己方阵容中有大核心的前提下去出,上图中,李元芳是前中期英雄,后期会出现乏力的问题,很难称之为大核,好在吕布后边补了破军,如此一来输出点就够了,肉铠就可以肆无忌惮顶在前排,太乙真人保后排,分工明确。

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所以总结一下,选择肉铠的条件,是对面有你的格挡能够针对到的英雄,另一个就是己方有绝对的输出点,最好有一个能够配合你突进的英雄,不知火舞这种法刺也好,吕布这种坦边也好,不然敌方的c位靠着一个肉铠很难进行击杀,如此一来,肉铠的胜率或许还会再次拔高。

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