武器属性
属性分析
属性1
锁定范围给力,基本一个屏幕范围都可以打到,麻麻再也不用担心我空聚合了
但是新的聚合弹头攻击范围着急,基本上失去了清怪功能
属性2
就3发弹药的填充效率来说,手弩更高,步枪填满3发需要3轮平A,手弩只需2轮
属性3
步枪基本如武器描述所说
对于手弩的聚合提升数值不计入散弹那发,所以手弩3发提升率只有48%,
但手弩本身拥有高基础,所以提升后只是拉平了手弩跟步枪聚合的数值差距
属性4
聚合的演出时间无了,在实战甩技能阶段还是挺爽的,但是由于存弹药需要频繁平A,只能说是必要的改动吧