原神:玩家吐槽再也不过海灯节,任务趋同全让玩家跑腿

原神现阶段活动是海灯节,其中海灯节任务了跟平常的委托没两样,一如继往的什么都要主角跑腿帮忙,剧情全部让人想一键跳过,因此玩家纷纷吐槽再也不想过海灯节。

原神:玩家吐槽再也不过海灯节,任务趋同全让玩家跑腿

这次海灯节任务引发玩家不满的核心原因:第一是玩家是来过节的,不是来帮一群npc打杂的。只有少数几个任务让人感觉有点有趣温馨的,其他都不知道自己在干嘛,还一直叫玩家帮他们做霄灯。第二点是重复性太高,第一阶段9个任务我一位下一篇会有什么不同的花样,结果全是委托任务,现在都到一半了,每天说难听点就是多两个每日任务而已,一直帮居民跑腿,然后一直玩塔防。第三是跑腿就算了,任务流程有些地方真的很繁琐,就像上次跑回去蒙德找凯亚,如果是正常人,光是来回就要花多久的时间。

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其实居民日常不是不行,但不要讲啥古华派盗宝团这些小团体在干吗,要世界变立体不是一直塞一些小团体进去就感觉很丰富,这些团体两三个月就神隐。我觉得大部分人一定更想看到喜欢的主要角色们出现,就算是只有两三个也好啊。真的觉得米哈游应该让一些主线角色进到这些活动里面,想像一下如果今天我走到不卜卢,看到的是七七因为怕迷路拉着我的衣服要我陪他去采药、NPC那些换成什么凝光刻晴甚至甘雨拜托我们帮忙跑腿送东西,绝对心甘情愿啊!

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这次活动说到底是缺少了带入感,如果要带入感的话应该要由玩家熟悉已知的角色去启发任务,叫我们帮忙送菜的变成香菱、钟离忘记带钱委托我们去找公子拿钱帮他还,还可以顺便再听一波海灯节典故故事。不是说那些npc剧情不重要,但是说真的那些故事剧情除了很多做过了就忘了,还不如把那些任务改成让我们跟在自己队伍里的角色互动比较能让玩家有好一点的游戏体验。

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不然策划就玩家跟那些角色拜年也很有趣啊,藉由拜年的名义去帮他们一些忙,奖品可能就给一些有纪念性的代表那些角色的小道具,一直在那边帮一些玩家不想理会的人的忙真的会有点无趣,目前海灯活动也算过一半了,整整要做27个这样的任务难免让人太过失望。

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