部落冲突作为一款持续了数年的老游戏,背后经历了很多的改动,其中就包括一些兵种和建筑物之间的专门克制。这些克制在很早之前就已经被官方改动了,如今已经失去了特色,也是很多玩家觉得非常遗憾的地方。那么到底原先有哪些设定呢?一起来看看吧!
地狱塔攻击阶段无法回血
地狱塔原先被叫做爸爸塔或者是bug塔,不是因为强度有多么高,而是因为在进行攻击的时候,被攻击单位是无法通过任何方式进行回血的。这个设定相当克制一些回血流阵容,比如治疗法术天使等等。然而在一次改动中官方将地狱塔的这个特点进行了删除,所以如今的地狱塔已经完全没有了昔日的风采。
大皮卡最怕电磁塔
特斯拉电磁塔原先在攻击大皮卡可以造成双倍的伤害,这个设定让大皮卡非常难受,也是官方设计的彩蛋型设定。在背景中,由于皮卡是一个女生操作的战斗机器,而电磁塔的攻击则是电流攻击,非常克制机器,所以才有了这样的设定。
而取消该设定也是老玩家们非常无法理解的地方,大家觉得这是兵种和建筑物之间的特点,而且并不影响平衡性,完全没有必要取消。
连弩需要填装圣水
原先的连弩必须有圣水作为能源才能发射出子弹,一旦圣水打光,就没有办法继续攻击了,在玩家们上线之后,圣水又会自动填充到连弩中。所以很多老玩家上线不是为了收菜,而是为了专门补充自己的防御能力。这样的设定也让很多死鱼当无法长期摸鱼,玩家们也可以根据连弩中的圣水储备来判断对方的防御能力,也是相当细节和有趣的设定。
以上设定大家都知道吗?如果全都知道,那么确确实实是老玩家了,官方取消这些设定可能也是出于平衡性考虑,不过按照如今的强度来看,将其回调也是完全可以的!