梦幻西游129级群雄逐鹿的战队非常多,套路是所有组别中最多的。小编之前研究的夜罗刹黑科技可以打出接近两万的伤害,这次又出了一个非常强的套路,点杀的同时将对方的蓝量清空,可以做到以弱胜强。
一、开发黑科技
实战中力破耐连受到坐骑技能的加成后,是可以打得动人物单位的,同时只需要伤害足够高就不会触发好友保护。那么有没有一种宝宝,将对手击倒后,就算小死亡没有命中也可以有意义呢?
显然是有的,死亡召唤和惊心一剑,但是死亡召唤因为比善恶还贵所以放弃。正好小编藏宝阁看到一只耐连胚子,于是直接买拿下来打了。
上面这只8技能日游神就是“打蓝黑科技”的宝宝了,技能方面特意打了高鬼魂术打消耗流。
高级鬼魂术免疫吸血中毒,低吸血和低夜战成本会非常低,只有一本高偷是大书,整个宝宝的造价可能不如一只耐壁垒。同时惊心一剑的魔耗只有壁垒的一半,而且有高鬼魂术,不太需要高冥思。
当今的PK环境,耐力劈流行,所以很少有玩家会携带高驱耐须弥,所以这样的属性面板可以抗住壁垒的清理。如果不幸被人物单位打死,也只是趴下5回合。
打蓝宝宝配合真阳令旗让会对手非常棘手,用人点倒飞不了,用高驱宝宝总是不能正好打中最后一下。高鬼魂复活起来的冷却时间比幻魔蛇召唤技能还要短,每次复活对手都要想着如何清掉这只宝宝,给指挥造成极大的压力。
二、数据测试
理论再好不如上擂台练一练!被打的沙包是21修1200防御的化生寺,防御较低但是宝宝还有100点潜能点未加以及天赋符的加成,实战的时候还可能会有金刚护法和野兽之力。
赤炎战笛只加了两个但是没有小死亡,真实还原实战,这种情况下可以不暴击打出接近15000的数据,以及远远超过了触发保护的血线(除非对手其余单位超过15000的血量)。
我们可以看到化生寺一下被打掉了2000蓝,并且第二回合还会掉一次蓝(50点左右)。正常的群雄号差不多是3000蓝左右,法系则是10000蓝左右。
一次单纯的打蓝可能会不太够,但是如果配合其他打蓝技能那么肯定可以空蓝。
三、群雄实战
小编打造出这只宝宝就是为了打群雄逐鹿,那么实战效果如何呢?我们一起看看。
小编选择了群雄海选赛第一场的“走啊走”战队进行测试,是一个硬件非常强劲的战队,同时有着耐善恶宝宝和力劈壁垒宝宝。
点杀时先用门派克制技能五行错位攻击“走啊走”战队的女儿村,可以打掉70%的当前魔法。即使点杀失败,也很少有战队会把魔法顶回3000魔。
随后小编抓住机会,赤炎战笛配合惊心一剑暴击打出14181的伤害,这还是因为“走啊走”战队各个单位防御高的原因,要不然伤害会更高。
对方女儿村瞬间空血,空蓝和空愤怒,并且小死亡倒地,起来后想要恢复就很难了,更多是喝酒。可能会有玩家有疑问,打掉一个蓝条又有什么影响呢?顶个蓝不就好了吗?
小编给大家解释一下,激烈的战斗,任何细节都可以左右胜负。
1、比赛中一方单位被小死亡挂死,另一方则是三空倒地,空蓝的一方往往站起后会选择喝酒,主动放弃一速优势,同时要防止顶蓝的宝宝被清走。
2、成功顶蓝后依然会遭到持续的打蓝攻击,甚至因为没有顶血遭到无情连点而崩盘。
3、通俗点说,正因为至少有一只宝宝需要一直卡蓝,所以场上剩余召唤兽很难再次点倒这只惊心宝宝。只能继续忍受连续打蓝打血,一速一直保持在空蓝状态无法封印,于是小编的封系就可以肆无忌惮的控制其输出系保证惊心耐攻不倒,形成一个死循环。
除此以外,加上真阳令旗的惊心耐攻在清力劈壁垒时丝毫不含糊,可以暴击出3300的伤害,打掉关键的拉人或者卡药单位,给与对手毁灭性的打击。即使打神了也可以通过打蓝让其力劈的次数降低。
小编在血量、蓝量和药品消耗三重压制下,毫无悬念战胜“走啊走”战队。如果有幸采访对手的话,相信对手一定表示不服。但是在之后的正式赛中小编再次利用骚套路将其击败,连续两次的胜利,也说明了打PK并不只看硬件水平,一些黑科技套路甚至可以弥补3到4级宝石的硬件差距。
四、总结
耐惊心宝宝是耐壁垒的替代品,在对手没有幻魔蛇的情况下,每只1500元不到的造价,性价比甚至可以压制力劈壁垒宝宝,相互清宠的时候只需要3回合就可以让对手壁垒力劈宝宝没魔,冥思都回不上来,只能平A。
清不动宝宝的时候还可以打人物单位的蓝量,加大对手的消耗,有赤炎战笛时也可能将对手三空点倒,一点一滴积累优势,提升获胜的概率。
129级群雄逐鹿的玩家非常多,里面套路深不见底,喜欢的玩家可以尝试一下这个黑科技。