大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
谈起腾讯游戏,大部分玩家对它的印象,可能还在停留在“借鉴”与“模仿”之上,尤其是最近闹得风风火火的“黎明计划”,又一次让大家认清了腾讯的真面容。
可让小弟没想到的是,腾讯居然还有被其他游戏厂商抄袭加碰瓷的一天,某个东南名不见经传的独立游戏工作室鼓捣出了一款山寨版LOL。
更离谱的是,这款山寨版LOL还号称拥有一整套完善的区域链技术,玩家不需要花钱买皮肤不说,还能在其中轻松赚到一个亿,靠着打游戏实现财富自由???
难不成这个世上还真有免费的午餐?今天,小弟就来跟你好好唠唠这款名叫的LOA(League Of Ancients)的缝合怪网游。
说实话,市面上模仿抄袭LOL的MOBA游戏并不少,但像《League Of Ancients》这样毫不避讳地从游戏名称、LOGO就开始碰瓷LOL的山寨货,还真蛮少见的。
(似曾相识的LOGO图标)
尤其是在游戏官网核心团队展示这一块,LOA还整出了一套周边时装,把气质这块儿拿捏得死死的,一比一地还原了拳头工作室的风格,实在是“太敬业”了。
最最最鬼才的是,为了能与传统的MOBA网游做出区别,LOA还把DOTA2的美术风格与饰品设计搬了进去,让玩家可以带着DOTA2的饰品,操作着LOL英雄,在半DOTA2半LOL风格的大地图上,进行5V5的半MOBA半DOTA式竞技???
别的不说,在营销热点这块儿,属实是让LOA给玩明白了,一出手就勾起LOL与DOTA2玩家一致对外、集体吐槽的冲动。
(典中典的大地图)
只不过,单从游戏公布的实机展示图来看,英雄建模、特效与LOL、DOTA2都有着明显的差距,反倒是跟王者荣耀有些类似,小弟也不知道这帮东南亚大兄弟,是否会考虑在后续研发的过程中,再加点王者荣耀的元素,整出一个终极MOBA缝合怪来。
顺带一提的是,这款游戏确实是准备跨平台上线的,它不仅会抢占网游市场,还会同步推出移动端版本。
(技能特效与英雄建模的塑料感都很重)
或许,连设计师自己都有些绷不住了,在官网宣传方面,他们倒没有硬核“碰瓷”LOL、DOTA2、王者荣耀的宣传策略,反倒是喊出全球首款内置区域链玩法的MOBA网游。
从官网的介绍来看,玩家在游戏内的英雄皮肤将会与LOA区块链紧密相连,大家在使用特定皮肤进行对战之后,就能产生一定的LOA币收益,而这个LOA币除了可以在游戏内购买道具之外,还能在现实生活内流通,以一定比例转换为真金白银。
那么,普通人真的可以靠着打游戏,从这款缝合怪MOBA网游内赚到钱嘛?
小弟特意研究了一下有关LOA币产出的介绍,发现这款游戏设计师不仅把LOL的玩法给抄了过去,还领悟到了腾讯式运营的精髓。
虽然官方号称会发放10亿LOA币用于日常产出与经济系统,但普通玩家每场战斗获取代币的期望价值为0.05个,换言之,大部分人抽中的都是“谢谢惠顾”、“下次一定”的奖励。
倘若你想要增加自己当场比赛的收益,就得花钱购买稀有更高的皮肤,来增加LOA币的爆率。同时,倘若你购买了一整套稀有皮肤,还会触发“超级加倍”的羁绊,额外获得更高的代币爆率。
对于不愿意花钱购买稀有皮肤的零充党而言,LOA也为他们提供了一个皮肤合成系统,可以让零氪党通过肝度获取多款普通皮肤,再合成为一款品质随机的皮肤,以此来提升自己单次对战的LOA币收益。
此外,LOA还十分贴心为那些既不想氪金买皮肤,又不想肝皮肤的玩家提供了方便又快捷的“招新”渠道。
已注册的游戏老玩家每拉一个新玩家入坑,就能获取一笔不菲的LOA币奖励,同时,根据新玩家LOA币获取量,拉他入坑的老玩家还能额外获得一定比例的LOA币报酬,多多少少就有些“传销”内味儿了。
至于这个LOA币的实际购买力究竟如何,又是否会跟比特币、狗狗币那样火爆互联网,小弟就不得而知了?
反正从法律层面来看,只要你敢炒币,国家就敢免费提供包吃包住包工作的入狱大礼包,还请大家三思而行,国家反诈中心APP了解一下。
小弟有话说:尽管对于大部分玩家来说,LOA这款搞起区域链经济的山寨LOL网游就是一个笑话,大家都打了这么多年游戏了,也不会再去相信什么游戏能赚钱的鬼话了。
但反过来想一想,如果把这所谓的LOA币换成首充礼包、VIP等级福利、十连抽奖励,你会不会就是那个轻而易举就信了游戏公司的鬼话,傻乎乎往限时活动里砸钱,还安慰自己皮肤、账号能保值的冤大头呢?
一个正惊问题:你在游戏里赚过钱吗?