前几天暴雪正式公布了《魔兽》手游《魔兽:弧光大作战》,作为一款世界闻名的IP,游戏一经公布就备受关注。但如此关注度下, 这款游戏却并未得到玩家们的看好。近日外媒采访了《魔兽:弧光大作战》开发组,小编将节选一些“有趣”的互动信息给大家看看。
外媒Game Rant与《魔兽:弧光大作战》技术总监Monte Krol和制作人Vik Saraf就即将推出的游戏进行了交谈。为清晰和简洁起见,小编将对整部采访进行了适当节选。(小编友情提示外媒Game Rant的整体风向还是顺着暴雪的……观看者适当控制自己的血压)
问:《魔兽:弧光大作战》的艺术风格与《魔兽争霸》截然不同,但又带有迷人的风格,这种艺术风格背后的灵感是什么?
Krol:我很高兴你注意到它首先是魔兽争霸,因为它在很大程度上就是一款魔兽游戏。我作为开发团队的老前辈之一,一直希望回到《魔兽争霸3》,那是我在2002年在暴雪完成的第一款游戏。我熟悉风格,也知道它应该是什么样子的。所以我断定这款游戏就是魔兽游戏,并且相信老玩家一定会喜欢它。就像你在演示视频中所看到的,我们游戏中的幻想是,你实际上是在隐藏在艾泽拉斯酒馆地下室的机器上玩《魔兽:弧光大作战》游戏,就像《炉石传说》中的幻想是你在那些酒馆的游戏盒上玩一样。所以你看到的是如此迷人艺术风格所带来的魔兽游戏。
问:玩家将如何畅玩《魔兽:弧光大作战》?
Saraf:对于手机游戏,我们有很多方法可以设计它。当我们的设计师着手创建这款游戏时,当然他们自己就是魔兽长期游戏玩家。他们最近花了相当多的时间玩手机游戏,他们试图创建一个平衡的游戏,你可以免费玩,而不必花一分钱。游戏的目的就是收藏迷你英雄,你可以通过游戏内成就以及游戏中的货币获得它们。
问:游戏内货币是否与通过微交易购买的类型相同,或者是否有用真钱购买的特殊货币?
Saraf:你可以通过自然的游戏玩法、完成任务和跨游戏模式的不同任务来赚取金币,但你也可以用真钱从游戏内的商店购买金币。但它们本质上都是相同的货币。
问:到目前为止,你在《魔兽》系列游戏中体验过哪些角色或机制?
Krol:我不像其他设计师那么熟练。总的来说,我更喜欢联盟角色,因为这是我长期游玩《魔兽》游戏的风格。如果可以的话,我喜欢拥有一支联盟军队。当然,我喜欢魔兽的任何要素,我可以在那里玩一整天。要知道游玩魔兽对我来说就是一场胜利。
问:《魔兽:弧光大作战》会有原创故事,还是更像是对魔兽宇宙的怀旧探索?
Krol:这款游戏是对魔兽的致敬,如果你玩过魔兽世界,你会在70多张地图上看到很多熟悉的地点,这些地点会带我们经历一段熟悉的旅程。另一方面,如果你是一位新玩家,将会有很多有趣的东西让你探索。但请记住这一切机制都是建立在移动端上!所以我认为这种感觉会与你在叙事驱动的游戏中可能期待的大故事不同。但是,我们相信凭借我们对魔兽IP的了解,玩家仍然有理由去打败每张地图上的这些Boss!
问:在《魔兽:弧光大作战》的设计中,哪些游戏是最大的灵感来源?
Krol:正如我之前所说,这首先是一款魔兽争霸游戏。魔兽策略游戏是我们DNA的深层部分。我们回到魔兽世界:兽人和人类。主要是,我仍然首先将其视为魔兽游戏,拥有熟悉的地图、熟悉的法术、熟悉的效果、熟悉的声音和熟悉的英雄。你问我灵感来源?但我看着它,我看到这就是一个魔兽游戏。
问:作为暴雪制作的手机游戏,人们也必须考虑相同背景下的《炉石传说》。你担心《魔兽:弧光大作战》会吸引玩家们远离《炉石传说》,还是希望游戏受众重叠?
Saraf:我在两年半前加入暴雪,在此之前,我的大部分职业生涯都在手机游戏行业度过。在与魔兽,星球大战或漫威等知名品牌合作时,我最关注的一件事是。担心同一生态系统中的产品过度饱和,特别是在移动市场,以及它们是否会争夺同类受众。
我认为我们现在有一个很好的机会摆在我们面前。《炉石传说》是市场上唯一一款基于魔兽的移动产品。但我们的游戏与之相比非常不同,它们可以吸引不同的受众。同时,由于两者都是移动体验,你可以选择长时间玩游戏,也可以快速上手并在碎片时间游玩。我不太担心蚕食同类游戏的受众,因为我认为两款游戏都有足够的空间共存和成功。
问:许多人都认为手机游戏不是“真正的游戏”。《魔兽:弧光大作战》如何颠覆这一期望?
Saraf:每个一直关注暴雪的人都知道,我们一直是一家以PC为基础的公司。我们已经在主机上制作了游戏,直到最近才涉足移动设备。但是,任何关注我们的人都知道,我们正在开发所有游戏平台上的产品。对我们来说,移动平台意味着新机会。《魔兽:弧光大作战》绝不仅仅是一款手机游戏,我们拥有一个广泛的PvE战役,丰富的角色深度和地图,还有各种游戏模式。当然不可避免的是,这是一款手机游戏,但我不认为这是一件坏事。这只是另一个,你可以体验暴雪游戏的平台。
Krol:我们希望玩家会喜欢这些游戏。我们一直试图将我们的游戏带到尽可能广泛的平台上。我们从来不需要最新一代的显卡或任何东西。
最后Krol总结:就我而言,我已经在暴雪工作了20多年。每年我都在这里,每一年我都在为魔兽游戏工作。甚至在我开发其他游戏时,我也在帮助开发魔兽游戏。我喜欢魔兽这一IP。我很高兴能给玩家带来这种新的体验,也希望玩家喜欢这款新游戏。
相比于采访中的自信,显然《魔兽:弧光大作战》在玩家的风评远远算不上及格。国内外相当多玩家都不看好这部作品。
借用我们游侠网曾经报道的评论区言论:
热评:《皇室战争》是16年的手游,刚经历了6周年活动,TMD暴雪抄都不知道抄热乎。
网友回帖:别尬黑,暴雪6年前开始抄,现在才做完而已。