【这是刻晴,氪金的氪】,这句话本来是说原神刚开服时常驻池的低爆率。尤其是当时的三幻神刻晴,莫娜,迪卢克中,刻晴是最难出的所以说是氪金的氪。不过现在三幻神不在,迪卢克被莫娜表现都还可以,只有刻晴似乎成了版本弃子被人嘲笑的【牛杂免疫真君】。但刻晴人气还是高的,最近刻晴进入祈愿池让不少刻晴信仰玩家抬头。甚至物理刻晴这段时间也挺常见,不过最近玩家又发明的邪道流派的刻晴玩法。
刻晴邪道流派玩法介绍!刻晴的邪道玩法,说白了就是取刻晴重击的长处抛弃元素的劣势(刻晴重击倍率单手剑第一)。主要玩法是配合可以提供附魔的队友,将重击转化为其他元素的玩法。比如配合六命班尼特的火伤刻晴,配合重云的冰伤刻晴(推荐重云,因为班尼特六命不可逆)。刻晴的技能虽然可以附魔雷属性,但也可以被其他元素附魔覆盖掉。而且刻晴的元素战技不一定需要瞬移,放出的【雷楔】其实可以被刻晴直接打爆。 引爆【雷楔】可以造成比瞬移更高的伤害,但同时会损失一些机动性。同时,引爆【雷楔】的行为,不会将刻晴的普攻、重击、下落攻击转化为雷元素。
刻晴邪道流派优势!雷伤刻晴为什么成为版本弃子,甚至不得不出现物理刻晴?主要还是雷元素反应收益低,没有增伤型的反应,而且会被秘境中的很多元素怪免疫掉。而邪道的附魔刻晴,在转换为其他元素的时候,等于给刻晴换了个属性。转换之后的属性可以吃到其他元素的反应增伤红利,比如配合重云转冰属性可以打出融化效果。仅这一点就要比雷伤刻晴有着更广的适用范围,能更好地适应多种环境。只不过邪道的刻晴机动性较差,在输出环境不好的情况下最好有盾保一下。
刻晴邪道流派劣势!邪道刻晴的也有它的劣势,前面也说了缺乏机动性。因为刻晴不能使用元素战技瞬移,只能用重击打爆【雷楔】。再加上这个流派的刻晴和物理刻晴一样,是使用重击作为主输出的,所以很缺乏体力。还有就是要玩着这个流派需要配队上能给刻晴附魔的队友,目前来看几乎和班尼特绑定在一起了。再加上机动能力差需要队友保,这就让这个玩法的刻晴比较依赖队友,在阵容的搭配方面要求会更高一些。
邪道刻晴的圣遗物选择!前面也说了,目前能长时间给刻晴附魔的角色,一个是六命班尼特另一个是重云。因此邪道刻晴要么走火伤路线,要么走冰伤路线。如果要配合六命班尼特,就需要带【渡过烈火的贤者】圣遗物套。不过个人并不建议走火伤,不仅仅是因为需要六命班尼特。而是因为走冰套需要带【冰风迷途的勇士】圣遗物套,两件套加十五冰伤,四件套加二十暴击冰冻额外加二十暴击。这个流派的刻晴其实也是有物理输出的,毕竟主要输出方式靠重击。因此冰套四件套的冰伤刻晴,几乎完虐火套四件套的火伤刻晴。