对于那些让派克出生命值的人,夜色是最烦的了,首先玩游戏首要目标就是先玩好自己的,有很多玩家在游戏中自己0-5却一直在教5-0的怎么出装。其次,就算是要教别人出装也要教对的吧,教别人出错误的装备的玩家真的很可恨。
玩过派克的玩家都知道派克的被动‘溺水之幸’是无法获得装备生命值加成的,他会把额外最大生命值转化为攻击力,而这个转化肯定是不如直接出攻击力赚的。夜色忘了具体的转化数值了,好像是14点血转化一点攻击力,对于纯肉装备派克肯定是亏,首先攻击力不如直接出攻击的装备高,其次攻击力装备还附带其他适合攻击的属性。而派克出肉装有可能把攻击堆到400,但是你打团的时候会发现虽然攻击力高但是却没有伤害。
对于派克来说,夜色个人觉得是不太吃攻击力的,作为一个辅助派克,并不会需求他上去直接秒人,他在团战中的作用就是不断的钩人控制、钩人控制,然后有残血后大招收割。在团战中尽量用E控制更多的人,然后用Q去限制对面AD或者AP的输出位置,在对面准备集火派克的时候用W快速逃跑。
派克最重要的属性就是减CD,然后就是出穿甲装备,最好能在CD满之后优先出复活甲这种保命装备,毕竟派克无论怎么出装备都太脆了。血量装备除非是像黑切、绿甲这种功能性装备自带血量,像血手、狂徒是千万不要出的。