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体验服12日更新:多名英雄加入预警提示,这还怎么先手?

由 缑风彩 发布于 科技

体验服3.12日更新,对游戏中的部分特效进行了调整,涉及张飞、钟无艳、廉颇、司空震、小乔、上官婉儿、安琪拉、孙膑、牛魔、鲁班七号、大乔、蔡文姬、亚瑟、李元芳十四个英雄,对于狄仁杰、钟馗、太乙真人的部分技能也有优化。

预警显示调整

本次更新对多名英雄的部分技能加入了预警显示,虽然命中范围更加明显了,然而也使得他们的先手成功率会受到一定影响。

比如廉颇的大招,在本次更新中加入了技能伤害范围的提示,然而敌方单位亦可轻松看到伤害、控制范围,进而做出合理的规避措施。

张飞的大招也加入了类似姜子牙大招的提示,于张飞而言可更加简易的判断技能是否能够命中敌人,跑道是否够长,而敌方英雄若反应迅速也能更加轻松的躲过张飞大招。

安琪拉的二技能在这波调整中加入了范围显示,不过实战中的效果并不是很明显,如下图所示,几乎看不出来,依旧只能凭感觉来躲。

上官婉儿的大招边界进行了优化,如今变得更加清晰了,同时对敌方显示的效果也从黑线变为了更加显眼的红线。

小乔与上官婉儿同理, 敌我双方大招范围的提示进行了优化,在低端局中有利于玩家判断场上局势。

司空震在开大期间会对范围内的敌人造成伤害并汲取一定护盾,如今这个范围的提示也越发明显了。

钟无艳的二技能有着很长的前摇,不过其伤害范围也着实不小,本次更新后钟无艳二技能优化了范围显示,让玩家可更加轻易的判断是否可打出双倍伤害;当然敌方英雄也能据此来进行躲闪了。

综合分析的话,预警提示的加入对先手英雄而言还是弊大于利。毕竟不少玩家对于这些英雄的具体控制、伤害半径的判定已经极为熟练了,完全不用提示也能打出应有的效果,如今加入了预警反而是让被先手的一方有了充分的反应时间和操作空间。目测闪现这一召唤师技能将更加重要了。

除了英雄之外,主宰、暴君、龙王的技能也加入了更为明显的预警,对机动性强的打野无疑是一波福音。

技能范围显示优化

本次更新还对一些技能的实战显示进行了优化,使其效果范围变得更加明显。如下图所示,孙策的大招会随着时间变幻而更加明显,似乎这样改动会降低大招原本就堪忧的二段伤害效果。

亚瑟大招则像是一波负面优化,原本符文、火焰效果拉满的能量圈被强行弱化,如今似乎只能看到外围一圈的效果了。不知道亚瑟大招锁敌的机制是否做出了调整。

鲁班七号的二技能也加入了伤害、击退半径显示。不过由于该技能弹道速度过快,且实战中的指针效果已经做的不错了,因此整体意义不大。

有趣的是,鲁班七号二技能也在这波更新中加入了范围提示,只不过所提示的范围略短,并未延伸至弹道末端,因此实战意义似乎也并不是很大。

牛魔的加入了灼烧范围显示,且特效是富有牛魔特色的裂纹,还算走了心了。然而目测敌方亦可通过裂纹来刀尖上跳舞,规避大招的持续伤害。

李元芳大招可用来减速、打伤害、亦可迅速触发一技能,随着版本更新变得越来越重要。本次更新后,将元芳大招的伤害、控制半径进行了优化,但似乎弱化了其螺旋质感,没内味了。

上官婉儿二技能的伤害范围进行了优化,该技能的弹道轨迹有一说一真的是很迷离,实战中玩家即使看到了弹道半径想要躲避或者利用迅速触发大招,也不是很容易,仍需要一定经验和运气。

亚瑟二技能的优化相比大招而言就要良心许多了,尽显动态之美。

蔡文姬大招边缘的显示亦在本次更新后变得更加明显了。

大乔二技能的团效果进行了弱化,使得其剩余时间变得更好判断。

钟无艳的大招则明确了伤害、控制半径,实战中玩家将更容易打出外圈的额外输出。

技能边界的优化同样是一柄双刃剑,与己方而言玩家可更加轻松的判断技能效果是否能命中敌人;而于敌方来说亦可根据更加显眼的特效做出规避措施;部分技能的特效优化后更加帅气了,比如钟无艳、孙膑、亚瑟二技能;然而一些英雄的特效却由于优化而打了折,比如大乔二技能、元芳大招、亚瑟大招等。