大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。最近一直在研究1.6版本“剧变反应加强”的问题,有人会问,为什么不先研究一下新角色“枫原万叶”?因为穷啊,而且C位角色太多了,已经严重溢出,真心不缺这个0命5星。
1.6版本剧变反应加强后,具体哪些角色受益我这里就不一一赘述了,更但是“速切”这种玩法绝对会在下个版本迎来一次巅峰。主要原因有2个:
目前内鬼爆料的1.6版本元素精通属性“大加强”,导致剧变反应伤害暴涨。速切队这种疯狂砸技能的阵容,相比之前增幅反应称王的时代,可选角色就更多了,组队自然就会小很多。而且实战造成的伤害量只会比更高!速切玩法更符合原神“4角色联动”的游戏基础设定。而且4个角色重要性越接近,玩家要花精力培养的角色就越多,投入自然越大,更有利于“卖角色”。别看现在大部分玩家至少有一半常用角色是4星,但是未来深渊2队8角色全5星肯定必然!
011.6版本的剧变反应到底有多强?
影响剧变反应伤害量的因素有以下几个:反应本身的基础伤害、反应系数、元素精通。而1.6版本则直接加强了2点,分别是“基础伤害”和“元素精通”!尤其是元素精通方面,根据之前外服内鬼爆料出的情况来看,“元素精通100比之前的伤害提升了70%多,元素精通500以上比之前的伤害提升了80%多”。
100精通:(76.2%-44.5%)/44.5%=71%
500精通:(320%-175.2%)/175.2=83%
举一个例子:
当前版本哪怕是超载、感电这种倍率较高的剧变反应,想要打出“上万伤害”,至少元素精通得个千八百,再穿上反应对应的圣遗物套装,还得有砂糖才能做到。而1.6版本如果真如内鬼爆料这般,只需要元素反应达到500以上,就能很轻松把超载、感电打出破万,甚至几万的伤害值!
而要实现这样目标,则只是需要给角色堆一下“元素精通”属性就够了。而且剧变反应伤害不吃“攻击力”“暴击率”等属性,只看“元素精通”这一点。这就使得玩家们如果想玩“剧变反应”的话,装备方面的门槛会低得多!目前原神要达到500、甚至1000元素精通其实其实并不难。
首先,圣遗物方面,除了帽子和羽毛意外,其他3件的主词条都可以刷到元素精通。只要强化20,1件就是主词条就能带来187点元素精通,3件就是561点,这还没算副词条;然后,原神拥有大量带有元素精通副词条的武器,而且这些武器都是“3星和4星”,一件武器能让角色获得100多到200多不等的元素精通加成;最后,原神的很多角色都是有元素精通加成,甚至可以给其他角色提供元素精通BUFF。比如90级丽莎,天生96点元素精通。再比如砂糖,能给队友提供大量的元素精通加成!
02速切队砸技能会更爽!
速切队的具体玩法我就不在这里水字数了,大家只要知道速切队主要依靠“频繁切角色砸技能打伤害”就行了。频繁地丢技能自然也就意味着“频繁地发生元素反应”,但是因为目前版本剧变反应比较拉胯,所以速切队要么少带或者少依赖雷系、冰系这样的角色来伤害,要么干脆不带雷系、冰系的那个剧变反应角色。
但是剧变反应加强后,对速切队会产生质变般的改善:
其一,速切队可选的角色更多了。之前比较少考虑的冰系、雷系角色都可以加入速切队的阵容;其二,剧变伤害的增加幅度之大,足矣让之前本就拥有部分剧变反应伤害的速切队,伤害总量提升一个档次!以“国家队”为例,这套阵容刚好是比较热门的“全四星阵容”,用的玩家比较多,为什么国家队阵容是“香菱、行秋、重云、班尼特”这4个,而不是其他4星角色?除了他们本身技能特性以外,最主要原因就是雷系、冰系主导的剧变反应不如火系主导的增幅反应。整个国家队只有“碎冰”这一种剧变反应,而且触发频率还极低!
1.6版本之后,将会诞生出一大批新的“4星国家队阵容”,大量4星雷系、冰系角色将会组成各种好玩的速切队!光速切人丢技能的感觉将会更爽,甭管是打副本还是深渊,用不间断的技能把怪物砸到死就是了!
03超载重出江湖,感电成为新宠
我刚听到剧变元素反应加强的时候,我第一反应就是“超载又能玩”了。作为游戏初期最好用,清怪效率最高的元素反应,超载曾经是所有元素反应中最热门的。不过随着越来越多玩家进入到游戏大后期,即便倍率如此高的超载,也还是增幅反应给力。
而“芭芭拉+丽莎”的无限感电流也曾是一个很热门的玩法。我相信在1.6之后,这个玩法很可能又称为热门。因为无限感电流不但倍率高、伤害高、触发效率高,而且还有一定的控制效果和多次伤害效果,很适合深渊这样的战斗环境!
甭管怎么说,虽然1.6版本剧变反应加强已成定局,不过具体加强多少在游戏实装以前都是未知数!
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