读者朋友们好,我是雨酱萌萌哒,是一个MC爱好者,每天与各位分享一些MC小知识或者有趣的话题,期待各位读者的关注!
本期内容
笔者在以往的一篇文章中给出了几种让玩家具有特殊出场特效的方法,如下界合金剑环绕、自带杀气、末影人粒子效果跟随、自带音效等,其中的末影人粒子效果跟随采用了一种较笨的方法,也就是让隐身的末影螨跟随玩家,一位读者给出了他的意见——粒子发生器。没错,使用离子发生器是让玩家自带丰富的粒子特效的最简单的方法,本文揭示如何利用粒子发生器让玩家自带特效。
particle指令
为了充分了解particle指令,笔者查阅了大量资料,但是只了解到了使用它的语法,然而对于具体效果的名称来说,很多资料都很不靠谱——按照指令的语法代入指令,发现没有反应。笔者认为这可能对版本有区别,Java版与基岩版实现相同效果的粒子名称可能不同,不同版本的基岩版也可能有区别。所以笔者本文给出的指令适用于最新版本的我的世界中国版和最新的基岩版。
particle指令的使用:
/particle 粒子名称 位置
举几个例子:
(1)岩浆滴
/particle minecraft:lava_drip_particle ~~2~
(2) 头皮屑(实际上是生物白色雪花死亡效果)
/particle minecraft:death_explosion_emitter ~~2~
(3) 红石火把颗粒
/particle minecraft:redstone_ore_dust_particle ~~2~
(4) 火焰
/particle minecraft:basic_flame_particle ~~2~
(5) 药水效果的泡泡
/particle minecraft:arrow_spell_emitter ~~2~
(6) 爱心
/particle minecraft:heart_particle ~~2~
(7) 紫色雪花
/particle minecraft:end_chest ~~2~
粒子跟随玩家效果
实际上我的世界游戏中的粒子特效远远不止以上这些。我们可以利用execute指令等方法实现任意粒子跟随玩家的效果。
比如紫色雪花跟随玩家:
火焰跟随玩家也比较好看
我们甚至可以利用隐形的盔甲架配合以上指令做出更加炫酷的效果。
主角光环效果
(灵感来源于其他up,素材自制)
在玩家的头顶有一圈旋转的光环,制作这个效果分为三步:
(1) 将盔甲架摆成一圈,注意脸朝外,将盔甲架隐形。
(2) 利用循环执行的指令块,让盔甲架面前生成火焰粒子特效:
/execute @e[type=armor_stand] particle minecraft:basic_flame_particle ^^3^2
注意结尾的^^3^2是^而不是~
(3) 让盔甲架传送到玩家并旋转。
/execute @p ~~-1~ tp @e[type=armor_stand] ~~~ ~5~5
有兴趣的玩家可以尝试更多的效果。以上是本文全部内容,感谢各位读阅读,祝各位玩家游戏愉快!