王者荣耀:再也不用担心背包已满!新增体验卡合并和一键兑换功能
继官方表态跨系统转区服务限定价格開放后,又再次表态第二个版本将对UI进一步升级改造,而这次大便稀玩家报告较多的痛点,即领取物品时出现物品总量提高已达,尚未领取附注的情形,如下图所示:
而这种情形也是背包已满,未领取物品另一个被暂存在邮件之中,出现此类问题关键是最喜欢搜集礼券、开箱子或各种道具的玩家,又或是平常懒得清除体验卡、重复荣耀播发的玩家,而网编就属于后者,物品在日积月累过后,再领取物品时会看到背包不够用了,这时候就会出现要求扩存背包的心声,因此官方取决于对其开展调优解决!
为了提升背包的使用有效率和优化游戏性,官方将不断应对背包系统优化不断改进,而一波优化就涉及了以下3个领域:
一、将来版本体验卡和本局表现将开展整合,即相似英雄、面部皮肤、播发、打败/施法特效,控制不了是1纪念卡/7纪念卡,还是周卡月卡,要是是相似的,另一个天数整合到一齐,比如说下图中的大乔英雄体验卡另一个整合后转变成了11.天,只要便解决了重复物品挤占背包格子的问题,将背包空間释放出来!
二、确实有玩家会疑问体验天数合并后,难道使用时要一次消耗光另一个天数吗?我感到并不想,大伙能想起的官方也甚微考量,因此UI设计员为体验天数添加了变更总量的功能,玩家可重要依据自我需求挑选体验的天数。
三、为了方便玩家将不必要体验卡兑换为钻石2,官方在背包页面右侧新增了批量兑换功能,玩家能能将已经的英雄/面部皮肤体验卡一键兑换成钻石2,或是将过期的活动道具批量兑换成点卷,当然考量到部分玩家有搜集道具的习惯,官方还很体贴的提高了保留1天体验卡或1个道具的选项卡,这般批量兑换后还会库存量一篇当作纪念!
另外各种开箱子搜集过多话语也会挤占空間,而一个个打开比较耗费时间,因此官方新增了一键打开所有礼券的功能,只有网编感到该功能适合随即礼券,若是自选话语一键打开并不适合!