我的世界:尝试在mc群里“玩梗”,你猜会发生什么?
Minecraft最著名的一个梗是什么?
或许你想到了20铁,想到了苦力怕很好打的.jpg,想到了著名的Creeper梗。但如果你尝试在一个mc群里“玩梗”,猜猜会发生什么?
情景一:你在群里发了一个“Creeper”之后始于Creeper,终于aww man!游戏结束。
十年前Creeper的梗因为Youtube一则《Revenge》动画,音乐改编自“DJ Got Us Fallin' In Love”而大火于mc社区。动画讲述了萌新玩家从开始被苦力怕狂虐,到最终战胜苦力怕的成长故事。怎奈何歌曲过于魔性!
所以很快以Creeper为开头歌曲接力的玩法,广泛的流传于各大社区、论坛、评论区、mc群等等地方。然而,当这个“Creeper梗”传到了中国,无数次的卒于aww man!
情景二:刷“跑路梗”会发生什么?据说现在80%的年轻人都会有的两个爱好:一个是《我的世界》,一个是SCP。在Minecraft拥有众多SCP模组的背景之下,在mc挑战SCP收容失效也不失为一种玩法。
也正是基于mc著名的“收容失效 SCP: Lockdown”模组,其背景是建立在SCP基金会收容失效后,玩家需要去重新对这些怪物进行收容,包括SCP-096、173等等。故而造成了很多不了解,或者是初入SCP的小萌新开始跟风刷“我们收容,我们失效,我们跑路,我们核爆”。
“跑路梗”最初是SCP爱好者抱着“玩”的心态而诞生的,但它却有意无意让很多对SCP一知半解的玩家错解了基金会经常跑路,收容经常失效。这和SCP基金会的宗旨背道而驰。所以慢慢的盲目刷“跑路梗”就开始被抵触,因为它被滥用太多次。
其实这个梗发展到今天,如今无论是见到SCP就刷跑路梗的人,还是见到跑路梗就开骂的人,都会开始让人有所反感。或许,不刷,便是彼此间最大的尊重。
情景三:Minecraft最著名的梗是什么?某一天,你在群里问道:Minecraft最著名的梗是什么?你一定会得到一个回复“BUGJUMP”。
于是有人指出了错误:“爬,明明是Bugjang!”
很快群里便诞生了一条上了人生价值的云玩家鄙视链。特性梗+跳票梗=BUGJUMP!
关于这两个梗,其实分别代表了官方和玩家对于玩梗的态度。特性梗是官方造梗:当年附魔台是不发光的,一次意外附魔台出现了BUG——附魔台竟然发光了!Tomcc异常兴奋,在社群里发布了一条“为BUG变成特性而欢呼”的推文。所以显然玩梗是Mojang挑的头。
跳票梗自然没什么好说的,它时时刻刻伴随着Minecraft的更新。但最让它出名的还是《我的世界大电影》,你敢相信么?大电影从2014年一步一步跳票到了今天!从当年Notch提出大电影计划到现在,整整7年过去了啊~ 感情这一跳就跳过了爷的青春。
综上,在mc群玩梗是一个非常“危险”的行为,玩梗的鄙视链悄然而至。你玩梗玩得生龙活虎,被鄙视的也悄无声息。所以在Minecraft盛行“梗”文化的当下,切勿过度玩梗!
为什么过度“玩梗”会被讨厌?这让我想到网络上一个“老阿姨”的梗,最初80后女生自嘲老阿姨,然后90后叫老阿姨,现在00后、10后都开始自称老阿姨。感情80、90的“女玩家”都成奶奶辈、00、10女玩家却在凡尔赛。反感的情绪也就悄然而至。
举个例子:跳票对于mc玩家而言是梗,但对于Mojang而言却不见得有多友好。20铁的梗固然有趣,云玩的嘲笑伤到可能不止有萌新;雷石东直放站对于普通玩家而言足够魔性,对于中文wiki而言过度刷梗则很让人非常反感;Creeper的梗,永远止于aww man,敢不敢再加一句 So we back in the mine ?
所以当你作为一个新人,适度玩梗或许也是对他人、和这个圈子的一种尊重,或许我们每个人当得知一个“梗”不是立刻欣喜若狂地去使用它。而是通过一个梗,去了解曾经它背后的价值、有趣的故事、和这个独属于这个圈子的文化。