01
有玩家问我:“自从爸爸塔的特效变了以后,部落冲突的游戏似乎缺乏新的创意。”
这里的新想法不是谈论新武器,而是新的想法和新的兵力搭配策略。
我认为这对任何比赛都是不可避免的。只要这场比赛的胜率很高,也就是说,这个计划很强大,你就会使用它。原因很简单,你可以很容易地赢得并获得很多资源。
虽然部落冲突是一个组合游戏,但可以说有很多手臂,也会有很多子组合,但在胜率面前,你可能不想碰其他不受欢迎的手臂。
02
好了,我们不要谈这个无聊乏味的话题。我们来谈谈地狱塔和电塔。
地狱塔和电塔很有趣。一个很难打中人,另一个在射程内是必须的。
以地狱塔为例,多头的伤害没有单头那么高,但多头的目标比首领的目标要好。
例如,当一个矿工来到地面,等待矿工钻入地面时,单头地狱塔就是接近的原则。无论谁靠近它都会被击中,但多头矿工仍有很大机会锁定受伤矿工。
而在地狱塔脚下,方形骨架的陷阱才是真正阻止矿工流动的队形。
有趣的是,除了普里莫,时间有限的武器,其他武器会被援军,骷髅和王所吸引。当你在地狱塔旁边放置多个骷髅陷阱时,敌人的武器将首先与骷髅战斗,但它们将被引入塔的范围。清理完骷髅后,多重地狱塔将燃烧到足以吃掉一个锅。
所以当我们到了高本,或者部落战争。玩家会把地狱塔变成一个长脑袋,而不是一个脑袋,这也是一种体验。
03
一些玩家在抱怨这座塔。特效不好,射程短,效果似乎很小。
其实,我想告诉你,你可以轻视部落冲突中的任何一座塔,不要轻视它,电塔。
电塔对单体的破坏远远超出你的想象。以一块全尺寸的石头为例,它的皮很厚,在村子里悠闲地逛了半圈。你的塔可能不会打破它,但在四个电塔前面,它会持续四秒钟。
电塔。许多玩家不知道如何放置它。因为它占据了少量的细胞,所以把它放在任何地方似乎都不令人满意。
我来这里学习一些大人物的部署思想。
首先,电塔和地狱塔是完美的。地狱塔是用来弥补的。电塔将弥补这一不足。如果电塔安被安置在地狱塔的前面,武器不会首先击中地狱塔,并且能够延迟输出。你会发现输出的总持续时间比其他塔长。
下一个是电塔和大本营,这不好。
在你到达大本营之前,你的电塔也是一个附件。如果圣母院拿走它,它就会拿走。如果你不能把它拿走,你就不能接近大本营。所以塔和大本营之间的距离是最大的输出。
04
我不建议电塔在大本营外面。
为什么大本营牺牲了,还要带个陪葬品呢?
你总是说电塔阴人。你把大本营外置无非是为了骗护盾保资源,但是有些血气方刚的玩家,在被电塔电到后,折损了兵,干脆一不做二不休,全下兵推个半图拿个一星胜利,那你大本营外置的初衷好像没起到很好的效果。