原神筹备已久的海灯节如约上线,玩家本以为会像版本前瞻里的那样可玩性十足,但是真正上线的时候才发现上当了。
一天两个海灯节请求本以为会比日常任务丰富多彩,实际上玩起来十分枯燥。简单的概括就四处跑腿跟NPC对话,最后再点个霄灯接结束,这些单调的请求很难让玩家融入到璃月海灯节的氛围里,除了那个需要自己做还要自己放的霄灯,玩家没有感觉自己身处于海灯节里。
原神策划很聪明,知道1.3版本没有新地图来挽留玩家,于是把海灯节任务进度握在了自己手里,玩家以为早早完成任务后能够换取自选四星,其实要硬是等到第三阶段开启后才能换取,而在这之前你只能去完成那些枯燥无味的任务。
许多玩家本以为海灯节会碰到我们熟知的角色,就像PV里的那样,刻晴、辛焱、七七重云等璃月角色会在任务里与玩家互动。但是米哈游十分会偷懒,因为如果有角色参与任务,那么会多配音这个流程,于是任务NPC就成了大世界那些不会说话的“哑巴”,这极大的撕裂玩家与角色之间的联系,我们依旧无法在大世界看到我们想遇见的角色。
最为诟病的一点是任务的nt程度刷新了玩家的认知,本以为在蒙德琴代理团长帮人找猫已经够离谱了,没想到在璃月身为旅行者的玩家做的任务比蒙德的还离谱。其中最恶心的莫过于凡尔赛大师朱老板,身为一家要死不活客栈的老板,除了天天吐槽没生意外就只剩炫耀自己的身家。任务中旅行者需要为这位大老板编霄灯、放霄灯、拉客人、找食材、做菜、陪客人吃饭,最后护送客人离开,整个任务期间朱老板除了拉客以外什么都没干,我寻思一个客栈的员工不会拉客不会做菜那你开什么客栈,早早倒闭滚蛋不就完了。
最后说一句,这些任务字里行间都流露出海灯节的氛围,目的是想让玩家能够融入进去,但是实际上很多任务的表现形式无时无刻都在劝退玩家,实在不知道这些任务是谁策划的。相比较而言,蒙德的提米越看越可爱,毕竟玩家的大部分禽肉都是他送的。