原神圣遗物进阶教学,全加双暴都未必极品,升级词条有隐藏规律

游戏发展到后期的时候,大家的角色等级、装备等级、技能等级基本上都可以升上来,但是圣遗物却充满变数,因为圣遗物的属性机制非常复杂,首先是主属性,除了花和羽毛之外,另外三种主属性都是随机出现,然后是副属性,每个圣遗物最多可以拥有四条副属性,全部都是随机,这也让圣遗物的变数大大增加。今天我们为大家带来的是圣遗物进阶教程,不仅会教大家如何识别圣遗物的好坏,还会详细介绍圣遗物的升级规律,帮助大家早日毕业。
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先来介绍一下圣遗物的基础知识,主要给新玩家看,如果是老玩家可以跳过这一段,看后面的进阶版内容。圣遗物分为主词条、星级、等级和副词缀几项属性,比如下图,这个圣遗物属于角斗士系列,主属性是固定加生命,副属性比较极品,双攻击和双暴,强化也基本在攻击和双暴上面,这对大部分主C角色而言都是非常适配的副属性,可以算是毕业级圣遗物。
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再让我们来看看下图的三件圣遗物,全部都是魔女套的花,副属性中都有加双暴,其中第一件和第三件还都有加攻击。但是仔细对比发现,第一件加了8.6%的暴击率,13.2%的爆伤,而第三件加了9.7%的暴击率,12.4%的爆伤,可以看出这两件圣遗物的双暴非常接近,强化次数应该也是差不多的,但是具体的双暴属性却出现了细微的区别,这到底是怎么回事呢?
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其实圣遗物的初始词条和强化词条同样也是随机的,下图就是圣遗物初始属性和强化规律表,以暴击率为例,暴击率的初始属性有四种可能性,分别是2.7%,3.1%,3.5%和3.9%,强化的时候也会出现这四种档位,假如一个圣遗物的初始暴击率是2.7%,只有三个副词条,强化到20级之后,出现一条新属性,并且剩余四次全部强化在暴击率上面,每次强化的也是2.7%,听上去已经很极品了,这样最终得到的暴击率加成只有13%。
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但如果一个圣遗物初始有四个词条,并且暴击率是3.9%,之后五次也全部强化3.9%的暴击率,最终可以达到23.4%,高出了10%,几乎翻倍了,可以说是天壤之别。暴击伤害也是同理,理论上一个初始四个副词条,初始爆伤达到了7.8%,随后每次都强化7.8%爆伤的圣遗物,最终可以达到46.8%的爆伤加成。这样的圣遗物还真有,大家看看下图,这是魔女套的暴击头,最终爆伤就达到了46.8%,远比我们一开始举例的双攻击+双暴的魔女花更好。
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【个人观点】
通过上面的分析也可以看出,圣遗物不能仅看初始属性是不是加双暴,还要看副属性的初始数值和强化数值随机到多少,假如一个圣遗物副词条中只加了暴击率,其他都是防御、生命之类的,但初始值是最高一档,那么也可以强化试试看,如果能出现2-3次最高值的强化,也可以让这件圣遗物变成极品!同理,一件圣遗物如果加双攻击和双暴,但是初始数值和强化数值都很低,那么最终的效果也很一般,比如我们前面图片中出现的双攻和双暴圣遗物。

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