战斗更轻松《最终幻想16》专注剧情难度细节公布

史克威尔艾尼克斯新作《最终幻想16》相比系列前作将会更侧重于动作元素。虽然有些玩家肯定会怀念经典的ATB和回合制战斗系统,但吉田直树也安慰动作苦手玩家,表示本作将会有“全面的支援系统”。在接受采访时,吉田直树表示本作的“专注剧情模式”将会给玩家提供“舒适的辅助功能”。

战斗更轻松《最终幻想16》专注剧情难度细节公布

吉田直树表示:“在专注剧情模式中,从一开始玩家就会得到AI附件装备,玩家可以安装或移除这些装备,来改变克洛维的基本操作方式。”这些装备可以更加轻松地格挡攻击,为玩家寻找更多时机。而且“玩家还可简单按下对应按钮即可在召唤与技能之间切换并发动华丽的连击”。

这些辅助可以让玩家毫不费力地施展强大的攻击与防御技巧,而且还可根据自己的喜好进行调整。在《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》等游戏中都有类似的选项设定。而本作具体的难度选项呈现方式还有待观察。

《最终幻想16》将于2023年夏季发售,PS5平台独占。

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