火影手游皮肤忍者猛增,剧情忍者稀少,这是无法避免的问题!

如果你是一个入坑比较久的老玩家,应该都知道最早的一些新忍者上架的速度还是比较快的,除了常规的签到、限定以及高招忍者以外,还有一些限时的忍者上架。在那个时候,所有的新忍者基本上都是属于剧情线上的正统角色,一方面是为了让动漫原著粉更好的入坑,另外一方面就是忍者存量较多,可以不需要太担心后面忍者的问题。

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但是,随着游戏运营时间的加长,火影忍者里的一些正统剧情角色也变得越来越少,而且越往后,剧情线上的忍者也就越来越强,符合签到以及限定条件的人选也就只能从之前的一些忍者中来选择。这个时候,魔方也不得不考虑从其他方面来弥补这方面的缺陷,博人传的加入算是一个意料之中的情况,里面有一些C忍虽然没有直接作为签到忍者,但也是让一些活动更加丰富了,并且也是能够满足一方面的C忍空缺。

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再一个就是早就开始采用的皮肤忍者,新春系列、圣诞系列、泳装系列、恶灵之影系列等等,还有今年出现的七夕限定以及女团忍者。这样的皮肤忍者其实在其他游戏里也很常见,就是节日限定的一些相关人物,不仅可以增加节日气氛,还能够满足一些玩家的收藏需求。前几年就不多分析了,我们就看今年的一些忍者,剧情忍者主要是体现在高招里面,其次就是签到忍者、限定忍者、忍法帖忍者等等,而且今年还额外增加了七夕限定系列、女团系列以及漂泊武士白和再不斩这样的特殊皮肤忍者,其中再不斩还未上架,但拆包发现了相关素材。

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通过上面这样的对比和分析可以看出来,今年的皮肤忍者不再局限于之前的常规节日限定,而是拓展到了其他的方面,甚至是原创出了女团系列这样的忍者,而且是一次性四个女团忍者,虽然现在不确定除了井野以外的其他三位招募方式是怎样的,但肯定是可以填补一定的新忍者空缺。有些玩家可能对于这类皮肤忍者比较反感,认为自己玩的好像不是火影忍者手游,而是换装手游,等了几个月就只有高招忍者和限定忍者算是剧情忍者,其他的全是皮肤忍者,这样的比例很显然已经出现了严重的失衡。

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即便你再反感,再讨厌,官方为了能够维持火影忍者手游的运营时间,就只能是用这样的方式来跟剧情忍者穿插上架,不然的话,这款游戏在后期就只能面临没有忍者可以上架的尴尬局面。所以,就提前先保留出一定数量的剧情忍者,跟后期这些皮肤忍者搭配上架,这样才能够走得更远。我也很理解现在的一部分玩家都是因为情怀才这么努力的守护木叶,但你可能跟我一样也害怕某一天,忍者全都出完了,这游戏是否就要面临关服的情况?以后的事情,到时候再说吧,至少三五年内肯定是不会出现这样的情况。

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