为什么献祭流雅典娜不行了?看看版本就懂了!再这样玩,王者三天都能掉青铜

说到雅典娜,最初这个英雄在王者中是没什么名气的,就是个战坦,很少有人喜欢玩这个英雄,不过最后被玩家开发出了献祭流雅典娜的玩法,利用自己的被动,然后卡着兵线出生时间点,去对面的水晶一人吃三波兵线,这样能够让雅典娜更快的发育起来,那个时候十分钟基本上就能达到五神装的地步,利用装备的碾压,轻松带飞,就算前期送了十几个人头,完全没关系,经济起来就行了,那个时候,坦克在雅典娜面前也是一套技能的事!

为什么献祭流雅典娜不行了?看看版本就懂了!再这样玩,王者三天都能掉青铜

一人拿三路兵线,自己能够很好的发育起来,并且还能拖延时间,对面兵线出不来,就算三路队友被压制,对面没有兵线也没法推塔,真的非常无解,如果不想让雅典娜去清线,最少需要两个人看着雅典娜,这样对面线上就会有很大的压力,少了两个人,节奏被拖住,完全没法打,既然这个强势,但是如今呢?献祭流雅典娜怎么不见了?

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其实这个和版本问题有关,在那个时候,版本节奏比较慢,十分钟顶多两件神装,就算雅典娜去送人头,也没有关系,因为那时候雅典娜不值钱了,就算对面拿雅典娜的人头,对面也起不来,送的多了,雅典娜还不如一个小兵的价钱,无论是对于队友和自己而言,版本节奏比较慢,对自己的发育是很有利的,如今呢?早在上几个版本之前,节奏就加快了,之前二十分钟一把游戏,如今十分钟就够了,很少会出现僵持局!

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在这个版本下,如果雅典娜还玩献祭流,去送人头,结果只有一个,对面发育更快,这个时候就算你不值钱,因为版本问题,对面经济也能够对你产生压制,要知道,如今的版本,十分钟五件神装没问题,如果雅典娜再去送人头,队友起不来,自己发育也就那样,对面经济压制的厉害,就算前期没兵线,推不了塔,中期一波就能结束战斗,因为自家完全不具备对抗能力,所以现在的献祭流雅典娜,在如今的版本中根本不行,如果还这样玩,掉分如喝水,就算你是王者,三天掉到青铜一点都不夸张!

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